首页 > 手机游戏 > 列王的纷争小米互娱版
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关版本
  • 相关文章

《列王的纷争小米版》是一款国际RTS多人战争游戏,雷军也在玩的热血策略游戏,让你近距离感受战争的乐趣!建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。招募你的军队、对敌人发起进攻、管理城市的资源,运筹帷幄,成为《列王的纷争》中最强的国王!您准备好加入战争对抗千军万马了吗?

战斗型天赋详解

列王的纷争小米版1

【战斗型天赋分析】

「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

【战斗型天赋的优劣势】

玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

科技研究攻略

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);

城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;

城防 → 前期跳过;

军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;

城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;

城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;

军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

列王的纷争小米版2

资源类:

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

城防类:

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

军事类:

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

兵种搭配解析

兵种搭配解析说明

列王的纷争小米版3

前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。

最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。

后期兵种发展方向:

后期的兵种就是初级兵种的进化了。首先要说的兵种就是步兵系的剑兵了。剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。步兵除了剑兵以外,还有枪兵,枪兵是克制骑兵的,所以如果对方有骑兵的话,特别是轻骑,100的枪兵配合200的步兵,可以杀掉对方500的轻骑。

再来说一下弓兵这个问题。弓兵最好是选择弓系的兵种,因为弓系可以直接跳过剑兵打击敌人的中排单位,也就是说,如果敌人是剑兵加枪兵的话,那么弓系可以直接攻击枪兵。弓兵的另外一种发展方向是弩系,虽然攻速高,但是只能打前排的剑兵不痛不痒的,如果对方没有剑兵的话,用弩兵收割还是很不错的。之前就有试过,剑兵加弩兵加弓兵的兵种搭配组合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重点介绍车兵这个兵种,因为他是最费钱,最费时间的。那么这个兵种到底要不要呢?答案当然是需要的,攻城车——无视陷阱,直接攻击城门,可造成大量的建筑伤害。并且在平时还有采集负重的作用。防守的时候投石车也是一个主力兵种搭配。所以车兵是重宝,不要多,但是要不断的升级,数量够用就好了。当然钱越多,时间越多,就可以造的越多,后期发展的需要兵种。

骑兵这个兵种大家应该比较感冒,蒙古铁骑曾经将国土版块扩张到了欧洲,说明这样的兵种搭配,在输出和机动性上都是非常高的。轻骑往往会直接往前冲,这样的话比较危险,但是可以有效的打击到对方的剑兵。所以在骑兵上,个人建议选择弓骑兵多一点。弓骑兵和弓兵的性质差不多,但是弓骑兵的射程更远,弓兵是打中排,弓骑兵是打后排的。

总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。全部的兵种都用上一点,也可以调整一下,但是最重要的就是剑兵和枪兵了,数量一定要多。

列王的纷争兵种搭配并不是简单的数据可以说的明白的,因为乱拳打死老师傅,不管你如何的精心准备,总会碰到一些怪事。你觉得兵种搭配没有漏洞,但是就是很容易被人打败。所以,不断的调整提高自己的战力,还要随时调整自己的兵种部署,失败是正常的,但是要有一颗追求胜利的心。

列王的纷争小米版4

更新内容

v8.21.0:

1. 金色护身符-知识禁果上线

-知识禁果无随机属性,每次达到指定星级即可解锁一条固定属性,提升星级需要消耗创意精华与信念精华。

-知识禁果解锁固定属性后可通过消耗无知水晶进一步提升固定属性的数值。

-知识禁果将提供大量的全兵种攻击、防御、生命、受克制、基础生命属性。

2. 装备狂欢活动奖励调整,替换部分陈旧奖励。

3. 超级营地优化,新增消失时间展示。

4. 联盟界面新增进入联盟锦标赛(CAT)入口,联盟锦标赛现在可发送邀请报名消息到联盟聊天频道。

怀旧服 8.21更新公告

活动预告:

1.活动名称:幸运转盘

活动时间:03.01-03.07

活动内容:活动期间,玩家可以通过消耗道具进行转盘赢取金币大奖。

v8.20.0:

1. 全面纷争S1赛季

-S1赛季时间:2024.02.14 -2024.07.11

-奖励调整:全新领主半身像,全新赛季奖励,静待各位领主获取。

-新增炮弹玩法,让战斗更有变化性。 -新增大地图宣战和展示功能。

-调整起义规则,起义需要国王和臣民共同努力,才能起义成功。

-调整各王国世界地图位置,平衡势力分布。

2. 纷争之书改版

-边境矿脉之书变更为纷争之书。

-原1-4章矿脉中生效的属性更改为全局生效,原5章矿脉内生效的属性更改为纷争战场中生效。

-新增纷争之书6-7章节,研习时需消耗"意志之力",可通过纷争战场获得。

3. 夜穹·自然祝福(全)龙技能上线

-夜穹·自然祝福(全)提供较多的全兵种生命属性(MAX+37%)。

-与现有的"生意盎然"或"自强不息"可同时装配和生效。

-夜穹·自然祝福(全)不开放强化功能。

4. 部分功能调整优化

-新增阵法百连抽功能。

-修复装配夜穹·宁静光环时无法使用立即完成的问题。

-修正首次精雕时,概率显示异常的问题。

v8.19.0:

1. S10巨龙战役冠军场小组赛报名已开启,2024年1月14日即将进行首轮小组赛。

2. 部分商店内容调整:

-暗影商店:暗影黑曜石、额外属性经验石更改为海楼石、深海主宰的祝福。

-不稳定商店:上架暗影黑曜石、额外属性经验值、先祖套装和盛世套装。

-小公主三叶草商店:下架皇家、生命、庇护套装,新增上架额外属性经验石。

3. 部分功能优化:

-统领英雄的“绝处逢生”技能支持取消(要求最低版本8.19)。

-修复英雄洗练时,免费次数刷新不及时的问题。

-在“荣誉墙”中增加王国里程碑的入口(新服)。

活动预告:

1. 新春画册 活动时间:1月12日-2月1日 活动介绍:活动期间,玩家可以通过每日任务获得道具,使用道具解锁新春画册,获得丰富奖励!更有机会收集“新春大吉”,合成“新春大吉”称号。

2. 五龙送福 活动时间:1月12日0点-1月21日12点 活动介绍:通过收集资源、采集资源、许愿等日常行为获取随机掉落的福卡,集齐5种福卡后即可领取“集福大奖”,剩余未使用的福卡可于福卡商店中兑换年夜饭菜谱。

v8.18.0:

1. 英雄墨天璇、提瓦什开放后续星级和技能养成。

活动预告:

1. 英雄成长试炼I 活动时间:1月5日-2月3日 活动介绍:本期开放墨天璇、提瓦什英雄成长试炼,同时开启专属招募卡池,完成指定试炼任务可获得大量英雄养成所需物品,更可解锁超值礼包。

2. 英雄成长试炼II 活动时间:1月9日-1月22日 活动介绍:本期开放罗杰斯、应瑶光、艾德嘉、卡西迪尔英雄成长试炼,本次活动将上调礼包可购买的招募之证与招募卡数量。

3. 王国许愿树 活动时间:1月8日-1月15日 活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。

v8.17.0:

1. 作坊中可生产紫色装备材料。

2. 巨龙主题活动上线,您可以在活动页面查看S10巨龙战役的赛程及规则优化内容。

活动预告:

1. 佳人守护

活动时间:12月19日

活动介绍:为心仪的她送上专属佳人礼物,一同赢取互动城堡皮肤。

2. 欢乐碎碎球

活动时间:12月22日-01月04日

活动介绍:参与小游戏,即可赢取海量道具。击碎气泡数量越多,奖励越多。

3. 亚特兰蒂斯主题活动 -事件4开启,双头噬人鲨来袭。

-事件5开启,亚特兰蒂斯王座虚位以待,谁将是亚特兰蒂斯之王?

-12月22日,亚特兰蒂斯之王活动开启,助力你喜欢的王之候选人,捐献道具和对话获得积分,比拼助力排行榜。

4. 联盟BOSS-双头噬人鲨

活动介绍:首个联盟副本玩法,需要联盟内各位领主分工协作对抗BOSS。

列王的纷争小米互娱版游戏截图

相关文章