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诡秘庄园游戏讲述了主角在野外遇到了一个神秘的人,这个人似乎知道某个地方的情况,并且给出了一些警告。背后那人身上缠满了白色的绷带,身体下面的阴影中仿佛有一些奇怪的东西在蠕动纠缠....你需要透过这些现象发现隐藏的秘密。

诡秘庄园游戏特色

游戏剧情讲述了一个寝室里边儿的人和手机不知为何被缩小了100倍,这也是为什么只能有手机交流的原因,室友一个接一个的死亡,玩家需要揭开谜底。角色缩小是为了方便死法的出现――即被蟑螂解决掉。开头的谜团其实没有可圈可点之处,解密游戏都是在开端埋下很多伏笔,最后一并收回。游戏中的台词很有年轻人的那种生机感,那怕情况再紧急也会有人不忘吐槽,害怕感受是不存在的。游戏最后是反转剧情,结局你会发现有个室友成为了凶手的替罪羔羊……我个人的猜测是对于神而言,人世间就是一个游乐场(对应开头介绍神的那一段话语),神选到了这一个宿舍里的人,赋予他们超能力,让他们自相残杀,重师就是潜伏在他们身边的卧底,角色为了活下去,会拼尽全力让其他角色死亡,最后一名角色胜出。最后的结局让我深刻的领会到了什么叫做社会很单纯,复杂的是人。

诡秘庄园游戏背景故事

虽说解密游戏一般都需要背景音乐来烘托一下气氛,但是这款寝室游戏我觉得只把按键声效做出来就好了,再制作一些像是被啃食的声效等。

谜团一直围绕着玩家等待被破解,背景音乐在游戏当中的实际作用不大,毕竟破解地方就是寝室,还是安静为宜。

从文字上来看是感受不到一丝恐怖的,这类游戏不仅需要制作者的脑洞大开和逻辑贯通,还需要玩家的想象力。抛开角色之间的对话,背景当中也会出现一些提示文字来简短描述当局的情况如何,我个人认为就一部分,所包含的信息量并不多,顶多掌握现在寝室还剩几个人。

诡秘庄园游戏玩法

其次是游戏本身的玩法上来说,游戏本身的玩法是以文字冒险的内容为主,在游戏内玩家能做的仅仅只有通过手机与其他人进行交流,其他内容一概没有,而作为一款剧情向游戏,我个人认为在体验游戏尤为是体验剧情的过程当中,适当的与场景进行交互以及适当的插图往往都是非常有必要的,特别是游戏本身描述的一些恐怖且诡异的画面,如果能通过能通过文字的描述,再加上几张适当的图片展现出来往往能够起到事半功倍的效果,而不是像目前所在游戏当中体验的那样,整体的语言描述和内容通过文字的形式展现出来是显得非常非常空白,或者说非常非常苍白的游戏当中很多比较恐怖的情节与内容完全是很难联想到的,特别是到了游戏的后期,当我们和第1个异常现象联手去对付第2个异常现象的时候,通过那个名字的头像,我下意识的把那玩意想成了是个小萝莉,结果到了后面再结合前面剧情一看,哦,那玩意儿好像是一双悬空的腿来着,换句话来讲就是游戏本身的内容做的太过于虚浮,没有任何的背景设定支撑的同时又没有任何的图片作为支撑,所有的内容都是凭借着玩家的想象来进行,就显得比较尴尬,比较难受而另一个非常明显的就是游戏本身的内容以及各种各样的设定及剧情都是靠玩家的想象来推动的话,

诡秘庄园游戏前言

“这里曾经是那些非凡者秘密集会的场所,后来机械神教把整个庄园犁了一遍,就成了这副鬼样子。”

“真不知道他们怎么办的事,到底残留了多少非凡特性才能把这里变成现在这样,还要我们来收拾这烂摊子。”埃尔顿队长拍了拍身上的杂草,抬头望向不远处的那座庄园。

“小子,你还是新人,这一次任务就是随行队员,如非必要不需要你来插手,懂了吗?”

小克微微攥紧手里的枪,略显紧张的点了点头。

埃尔顿回头环视了一圈其他队员,队员们纷纷点头回应。他随即招了招手,推开了庄园的大门......

――――――――――――

冰冷的水滴从屋顶低落,一滴一滴落在小克的鼻尖上。

小克耸了耸鼻子,意识渐渐回归,他挣扎着从地上爬起,猛然一把捂住头部!

痛!

头好痛!

到处都是血!

这是在哪!队长他们呢?!

他们...死了!?

小克猛然记起刚才发生的事情,畸变的怪物!满地的残肢!队长那张狰狞的脸以及响彻云霄的那声“快跑!”......

借着月色,落在一旁的手枪散发出内敛的光泽。

小克低头捡起手枪,压抑住了心中那一丝惶恐,疯狂随之涌起!

“你们等着吧...”

随着开门的声音落下,庄园内只回荡着这一声呢喃。

玩家点评

那么很关键的一个问题是,如何引导玩家去思考,如何推动玩家进行思考,一个简单的答案是游戏要有足够多的细节和非常细致的描写,换句话来讲就是游戏本身要通过身临其境的描写,而让玩家感觉回到那段恐怖的经历当中去,这样才能够真正的带入到游戏内,可是游戏本身采取的聊天和对话的形式又恰巧是比较热门的以手机或者微信聊天为主要的聊天形式,这就使得游戏当中的一些比较细节的内容就做的不可能那么细节了,为什么那么假呢,因为微信聊天这种东西所体现出来的剧情是现在正在进行时而并非过去时,这就导致玩家是要一边处理当下的状况一边在微信里面和人进行回复的,而在游戏设定下那种高度紧张的状态下,如果玩家可以非常冷静的去描述自己当时看到的一切内容,那才是一件不正常的事,换句话来讲就是游戏本身设计的时间节点是非常尴尬的,就是正处于事件发生的时候,然后又用微信描述的方式再加以文字的内容,还没有任何图片的情况下,就让游戏本身变得很难很难让玩家带入进去,除非你真的想象力非常非常的高,或者提前看过游戏的剧本总的来说这款游戏的内容真的是让人觉得比较一般的,而且最关键的点就在游戏当中的很多剧情设定及细节是真的没有做到位,可以说游戏本身的题材和想法是比较新颖比较有趣的,特别是对于两种流派,比如说到底是要消灭他还是要操控他之间的争论啊,以及他们俩之间的争锋相对什么的完全是可以展开来说的,结果游戏本身就让我感觉该做的剧情没有做,没有做的透彻

诡秘庄园游戏游戏截图

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