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多多自走棋是由巨鸟多多自主研发并由龙渊网络发行的一款全新的多人在线集换式战棋类手机游戏,玩家们在游戏中需要根据局势来选择自己的经济体系发展路线,然后一步步形成自己的体系,与其他的玩家一决雌雄。游戏是目前超火的刀塔自走棋开发工作室开发,让玩家们能在手机上玩到最纯正的自走棋,享受畅快的智慧对诀,游戏还将由Imba传媒搭建全球电竞体系,有实力的玩家们还能参加全球比赛,是时候让所有人知道你的实力了!

游戏特色

- 排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

- 运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

- 公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

- 全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

多多自走棋图片2

游戏规则

胜利条件

每局游戏将有8名玩家参加,在游戏中玩家需要使用棋子抵御野怪或其他玩家的进攻。防守失败的玩家会损失生命值,生命值归零则该名玩家游戏失败。成功未被淘汰至最后的玩家获得最终胜利。

多多自走棋图片3

战斗资源

在游戏中会获得经验和金币。

每局游戏初始棋手等级均为1级,获取足够的经验可提升等级并提高可上阵棋子数量和高品质棋子的抽取概率。每回合开始时均会自动获得1点棋手经验,花费4金币研读棋谱可立即获得4点棋手等级。

每回合开始时根据当前回合数获得一定数量的金币,金币可用于购买棋子、经验或刷新棋子商店。和玩家战斗结束时如战斗胜利则获得1金币奖励;在游戏回合开始时将根据当前玩家连胜或连负回合数获得一定数量的金币,与怪物的战斗不会累计或打断连胜或连负回合数的计数;回合开始时,系统将根据拥有的金币数量获得10%利息金币,每回合利息最多可获得5金币。

种族介绍

人族

3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少有一个友方人类棋子存活,掉落1本经验之书。

6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少有一个友方人类棋子存活,掉落4本经验之书。

光羽族

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击。

6:所有友方光羽族有40%几率闪避敌人攻击,其他友方棋子有25%几率闪避敌人攻击。

9:所有友方光羽族有65%几率闪避敌人攻击,其他友方棋子有42%几率闪避敌人攻击。

恶魔

1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

哥布林

3:使一个随机友军的护甲+15,生命恢复+15

6:使所有友军棋子护甲增加15,生命恢复增加15

野兽

2:所有友方棋子攻击力增加15%,可以被召唤物继承

4:所有友方棋子攻击力增加30%,可以被召唤物继承

6:所有友方棋子攻击力增加30%,敌方棋子受到来自拥有野兽效果的单位攻击时额外受到20物理伤害,该伤害可叠加,可以被召唤物继承

洞洞族

2:所有友方棋子最大生命值+100

4:所有友方棋子最大生命值+350

6:所有友方棋子生命值+350,并额外增加棋手已经损失的生命值百分比*700%

多多自走棋图片4

海族

2:使所有友军的魔法抗性+30%

4:使所有友军的魔法抗性+60%

不眠

2:使所有敌军的护甲-4

4:使所有敌军的护甲-8

冰川族

2:所有友方冰川族的攻击速度+35%

4:所有友方冰川族的攻击速度+75%,其他友军的攻击速度+40%

6:所有友方棋子的攻击速度+75%

虫族

2:任何友方非虫族棋子死亡时,如果场上存在同名友方棋子,基于同名棋子中最高售卖价格,召唤随机虫族棋子

4:任何友方棋子死亡时,如果场上存在同名友方棋子,基于同名棋子中最高售卖价格或最高售卖价格+1,召唤随机虫族棋子

神族

2.所有神族棋子和未触发种族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少45%

3.所有神族棋子和未触发种族羁绊的友方棋子技能冷却时间减少70%

龙族

3:战斗开始时3只友方龙的初始魔法值为100。(数量超过3时,布阵时相对左侧的龙优先获得效果)

5:战斗开始时5个友方棋子的初始魔法值为100。(数量超过5时,布阵时相对左侧的棋子优先获得效果)

基拉

2:任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉当前生命值增加20%,攻击力增加20%,可叠加8层

灵族

2:所有友方灵族被近战攻击时有30%几率使攻击者石化4秒。无视技能免疫

石化:无法攻击、移动或施放技能

:4:所有友方灵族被近战攻击时有50%几率使攻击者石化4秒。无视技能免疫

石化:无法攻击、移动或施放技能

矮人族

1:自身攻击距离增加2格,优先攻击范围内血量最少的敌人

2:所有友方远程棋子攻击距离增加2格,优先攻击范围内血量最少的敌人

熊猫人

1:回合开始时有12%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

2:回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

3:回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子;并有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。

犀族

战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*3)

犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。

图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。

灵猫族

当灵猫族棋子升级为3星的时候,会额外获得一个3星的该棋子;每回合战斗开始时,若己方场上存在两两相同的棋子,为每组相同棋子召唤一个具有100%伤害能力的魔像复制体。

职业介绍

巫师

使需要4个及以上棋子的种族/职业触发锁需要的棋子数-1

牧师

2:当棋手受到2点以上伤害时,抵挡我方棋手受到的20%伤害。

4:当棋手受到2点以上伤害时,抵挡我方棋手受到的20%伤害;当棋手受到8点以上伤害时,获得一个翠绿精华。

法师

3:使所有敌军的魔法抗性-35%

6:使所有敌军的魔法抗性-90%

9:使所有敌军的魔法抗性-150%

工匠

3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心。

6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心。

猎魔人

1:敌方拥有恶魔情况下,敌方恶魔种类数增加1。

2:敌方拥有恶魔情况下,敌方恶魔种类数增加1。所有友方恶魔视为同一种类。

德鲁伊

2:1星德鲁伊升星为2星所需的棋子数量-1。

4:德鲁伊升星所需的棋子数量-1。

萨满

2:战斗开始时将1个随机的敌方棋子变为企鹅,持续6秒

4:战斗开始时将1个随机的敌方棋子变为企鹅,持续6秒且所有友方萨满获得效果:该棋子死亡时,将击杀他的敌方棋子变为一个随机的同费同星棋子。

术士

2:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。

4:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带30%吸血的效果。

6:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带60%吸血的效果。

多多自走棋图片5

潜行者

3:所有友方潜行者攻击有15%几率造成300%伤害,进入战斗后第一次普通攻击有40%几率造成300%伤害。

6:所有友方潜行者攻击有20%几率造成350%伤害,进入战斗后第一次普通攻击有60%几率造成350%伤害。

9:所有友方潜行者攻击有30%几率造成400%伤害,进入战斗后第一次普通攻击有100%几率造成400%伤害。

骑士

2:所有友方骑士每2秒有25%几率获得持续2秒的减伤护盾,护盾提供75%魔抗和30护甲,战斗开始时必定触发。

4:所有友方骑士每2秒有45%几率获得持续2秒的减伤护盾,护盾提供75%魔抗和30护甲,战斗开始时必定触发。

6:所有友方骑士每2秒有65%几率获得持续2秒的减伤护盾,护盾提供75%魔抗和30护甲,战斗开始时必定触发。

猎人

3:所有友方猎人+35基础攻击力,且攻击有+35%概率必中

6:所有友方猎人+80基础攻击力,且攻击有+65%概率必中

战士

3:所有友方战士护甲+5

6:所有友方战士护甲+12

9:所有友方战士护甲+18,受到物理伤害或魔法伤害时反弹纯粹伤害,伤害值等于该棋子护甲值

武师

1:所有友方武师受到的30%非纯粹伤害将转化为纯粹伤害由所有同种族棋子平均分担。(分担伤害不致死)

2:所有友方棋子受到

更多版本

当然,还有很多版本可以供大家选择哦!小伙伴们可以下载适合自己的版本来下载哦!

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更新内容

v2.15.2:

【新棋子】

亡魂之刃

种族:魂族

职业:猎魔人

品质:传说

技能:

被动:战斗开始时亡魂之刃拥有3/4/5层“魂印”,每次释放主动技能获得2层“魂印”,每次普通攻击将消耗1层魂印。

主动:亡魂之刃在原地格子留下“魂体”后瞬移至最远可攻击敌方单位处。

魂印:造成棋子攻击力100%*当前魂印层数的额外固定物理伤害。

魂体:无法攻击、无法移动、继承棋子100%的基础属性、受到100%伤害,魂体嘲讽周围1格的敌方单位,持续2.5秒。魂体在持续时间结束后若未死亡,则消耗剩余生命值的50%恢复场中当前生命值最低的友方魂族棋子生命值。

【新羁绊】

魂族【2】

使棋盘中1格变为“灵魂之泉”。

灵魂之泉:战斗开始前被放置在“灵魂之泉”上的棋子可获得场上魂族棋子生命值上限总和的15%的生命值上限加成、场上魂族棋子攻击力总和的15%的攻击加成的效果。(当场上魂族棋子死亡后,其对应的加成失效)

【新增】

1.新增道具保险卡,使用保险卡下一局对局不论输赢将不掉积分

【优化】

1.优化了部分美术资源

2.新手引导过程中新增【返回】按钮,点击后退出实战训练界面

3.通行证获得道具增加跳过按钮

【赛季证书】

棋士证书S20 将在2024年12月12日开始,2024年3月12日结束。

v2.14.2:

【新棋子】

光之灵-利希特

种族:灵族

职业:牧师

品质:传说

【新增】

1.新增大厅6种bgm随机播放

2.新增手动鉴定时可预览磨损效果

3.棋子装备推荐数量由4个增加为6个

【优化】

1.优化了部分棋子的动作和攻击音效。

2.优化了部分界面显示。

3.优化了勋章系统。

4.优化了观战系统, 【赛季证书】 棋士证书S19将于2024.12.11结束。

v2.13.2:

【新棋子】

火之灵-芙娅

种族:灵族

职业:萨满

价格:4金币

技能-浴火重生

技能效果: 火之灵变为“火种”形态,嘲讽周围2格的敌人,持续5秒;“火种”形态结束后,火之灵对周围1格的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,并回复自身100%生命值,技能冷却时间40秒。

火种形态:无法攻击、无法移动,继承火之灵100%属性,享受火之灵装备、羁绊属性与效果加成。

【新羁绊】

灵族[6]:友方棋子受到近战攻击时有35%概率使攻击者“石化”3.5秒,被石化的单位受到2次攻击后石化破碎,该单位将解除石化并受到25%生命值上限的纯粹伤害。

【优化】

删除棋组机制,新增扩展棋子机制。局外不需要预先设置,回归经典,即开即打。

【新赛季】

S19"时光季"赛季即将开始。

【赛季证书】

S19赛季证书9月12日正式开启,次元·追光者等11款新皮肤加入!搭配全新证书结构,更早赢得心仪奖励!

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