一、宠物技能书一览
宠物技能书(普通) |
属性 |
价格(仅供参考,会跟随需求浮动) |
迅捷 |
速度提高10% |
1464 |
物暴 |
物理暴击率提高15% |
9121 |
物连 |
普攻时候,40%概率连续攻击两次,此技能会使自身物理伤害结果降低20% |
9601 |
乘胜 |
普工击倒目标的时候,会乘胜攻击另一个随机目标,伤害奖励50% |
4340 |
嗜血 |
物理攻击,吸收目标所掉气血的25% |
嗜血4407 |
蛮劲 |
物理伤害提高15%,但受法术伤害结果增加10% |
4621 |
助攻 |
每回合有10%概率在队友攻击时助攻一次 |
1656 |
法暴 |
法术暴击提高15% |
8599 |
法连 |
法术攻击时候,25%概率连续攻击两次,此技能会使自身伤害结果降低50% |
8245 |
震荡 |
每次法术攻击伤害结果在70%-130%之间震荡 |
1655 |
重生 |
倒地时,有20%概率复活为最大气血的50%,每次重生后,重生恢复效果减半,最低恢复最大气血的20%,于精魅、高级精魅并存时,重生将失效 |
8467 |
格挡 |
受到物理攻击时,30%概率格挡降低50%伤害结果 |
1647 |
物穿 |
物理攻击时,忽略目标10%的物理防御 |
4506 |
法穿 |
法术攻击时,忽略目标10%的法术防御 |
4254 |
护体 |
受物理伤害结果奖励15% |
1629 |
护灵 |
受法术伤害结果奖励15% |
1617 |
反扑 |
受到近身攻击的时候,35%概率自动反扑,反扑伤害是正常伤害的50% |
1598 |
震伤 |
受到近身攻击的时候,35%概率震伤对方,对方将受到其攻击伤害30%的震伤 |
1586 |
灵巧 |
不会被反扑和震伤、物理伤害结果提高10% |
4225 |
精魅 |
不受封印和异常状态影响,且无法受到治疗效果,倒地不离场,无法被法术和道具复活,5回合后自动满血复活 |
1584 |
隐身 |
物理伤害结果降低15%,进入战斗时,自动进入3回合的隐身状态 |
2175 |
慧眼 |
可以看见隐身的敌人,对隐身目标伤害提高10% |
1616 |
迅捷 |
速度提高10% |
1627 |
迟钝 |
速度奖励10% |
916 |
健壮 |
气血上限提高15% |
4057 |
鬼道 |
回合开始,接触自身所有的封印状态和一场状态,如果攻击者触发嗜血,则按照本来应该嗜血量的100%对攻击者造成伤害 |
917 |
吉星 |
受到物理暴击率和法术暴击率降低15%,气血上限提高5% |
1620 |
自愈 |
每回合开始,自动恢复气血=等级*1.5+10 |
938 |
魂佑 |
倒地时,恢复主人气血=等级*7+30,拥有精魅、高级精魅的灵兽倒地时同时有效 |
921 |
火元素 |
灵兽造成物理伤害时转化为火系物理伤害 |
918 |
冰元素 |
灵兽造成物理伤害时转化为冰系物理伤害 |
918 |
电元素 |
灵兽造成物理伤害时转化为电系物理伤害 |
918 |
毒元素 |
灵兽造成物理伤害时转化为毒系物理伤害 |
916 |
水元素 |
灵兽造成物理伤害时转化为水系物理伤害 |
916 |
火系亲和 |
增加15点火系亲和 |
3969 |
冰系亲和 |
增加15点冰系亲和 |
3951 |
电系亲和 |
增加15点电系亲和 |
3930 |
毒系亲和 |
增加15点毒系亲和 |
3916 |
水系亲和 |
增加15点水系亲和 |
3911 |
烈火 |
造成单体火系伤害时候,30%概率额外施加3回合的灼烧状态 |
1563 |
冰晶 |
造成单体冰系伤害时候,30%概率额外施加3回合的寒冷状态 |
1557 |
雷击 |
造成单体电系伤害时候,30%概率额外施加3回合的触电状态 |
1562 |
毒咒 |
造成单体毒系伤害时候,30%概率额外施加3回合的中毒状态 |
1558 |
水攻 |
造成单体水系伤害时候,30%概率额外施加3回合的潮湿状态 |
1562 |
镇魂 |
对精魅伤害结果提高50%,击倒精魅时,直接将其清除离场 |
923 |
高级技能书
宠物技能书(高级) |
属性 |
价格(仅供参考,会跟随需求浮动) |
高级乘胜 |
普攻击倒目标时,会继续攻击另一个随机目标,伤害不奖励 |
51221 |
高级嗜血 |
物理攻击时,吸收目标所掉气血的35% |
47927 |
高级蛮劲 |
物理伤害结果提高25%,但受到法术伤害的结果增加10% |
56849 |
高级助攻 |
每回合有15%概率在队友攻击时助攻一次 |
17464 |
高级法暴 |
法术暴击率提高25% |
92227 |
高级法连 |
法术攻击时候,25%概率连续攻击两次,第二次伤害结果不降低 |
92156 |
高级震荡 |
每次法术攻击伤害结果在70%-150%之间震荡 |
18570 |
高级重生 |
倒地时,有30%概率满血复活,每次重生后,重生恢复效果减半,最低恢复最大气血的20%,于精魅、高级精魅并存时,重生将失效 |
95872 |
高级格挡 |
受到物理伤害时候,40%概率格挡降低50%伤害结果 |
17959 |
高级物穿 |
物理攻击时,忽略目标15%的物理防御 |
51314 |
高级法穿 |
法术攻击时,忽略目标15%的法术防御 |
46156 |
高级护体 |
受到物理伤害结果降低25% |
17700 |
高级护灵 |
受到法术伤害结果降低25% |
17528 |
高级反扑 |
受到近身攻击时候,35%概率自动反扑,反扑伤害是正常伤害的100% |
17323 |
高级震伤 |
受到近身攻击的时候,35%概率震伤对方,对方将受到其攻击伤害60%的震伤 |
17139 |
高级灵巧 |
不会被反扑和震伤、物理伤害结果提高15% |
49727 |
高级精魅 |
不受封印和异常状态影响,且无法受到治疗效果,倒地不离场,无法被法术和道具复活,5回合后自动满血复活 |
17281 |
高级镇魂 |
对精魅伤害结果提高100%,击倒精魅时,直接将其清除离场 |
8538 |
高级迅捷 |
速度提高20% |
17990 |
高级迟钝 |
速度降低20% |
8645 |
高级健壮 |
气血上限提高25% |
45708 |
高级鬼道 |
免疫封印和异常状态,如果攻击者触发嗜血,则按照本应该嗜血量的150%对攻击者造成伤害 |
8668 |
高级自愈 |
每回合开始,自动恢复气血=等级*2.5+10 |
8746 |
高级吉星 |
受到攻击暴击率和法术暴击率降低25%,气血上限提高10% |
18171 |
高级魂佑 |
倒地时,恢复主人和随机一个有方的气血=等级*7+30,拥有精魅、高级精魅的灵兽倒地时同时有效 |
8557 |
高级火元素 |
灵兽造成物理伤害时,转化为火系物理伤害,且有75%概率对选中的主目标额外施加的3回合的【灼烧状态】 |
8634 |
高级冰元素 |
灵兽造成物理伤害时,转化为冰系物理伤害,且有75%概率对选中的主目标额外施加的3回合的【寒冷状态】 |
9477 |
高级电元素 |
灵兽造成物理伤害时,转化为电系物理伤害,且有75%概率对选中的主目标额外施加的3回合的【电流状态】 |
8741 |
高级毒元素 |
灵兽造成物理伤害时,转化为毒系物理伤害,且有75%概率对选中的主目标额外施加的3回合的【中毒状态】 |
8736 |
高级水元素 |
灵兽造成物理伤害时,转化为水系物理伤害,且有75%概率对选中的主目标额外施加的3回合的【潮湿状态】 |
8514 |
高级火系亲和 |
增加25点火系亲和 |
42414 |
高级冰系亲和 |
增加25点冰系亲和 |
43871 |
高级电系亲和 |
增加25点电系亲和 |
42494 |
高级毒系亲和 |
增加25点毒系亲和 |
43078 |
高级水系亲和 |
增加25点水系亲和 |
42317 |
烈焰冲天 |
造成群体火系法术伤害,30%概率对主要目标额外施加3个回合的【灼烧状态】初始2个单位,45级后可以攻击3个单位 |
17547 |
冰风暴 |
造成群体冰系法术伤害,30%概率对主要目标额外施加3个回合的【寒冷状态】初始2个单位,45级后可以攻击3个单位 |
17553 |
雷霆万钧 |
造成群体电系法术伤害,30%概率对主要目标额外施加3个回合的【电流状态】初始2个单位,45级后可以攻击3个单位 |
|
毒泽绝域 |
造成群体毒系法术伤害,30%概率对主要目标额外施加3个回合的【中毒状态】初始2个单位,45级后可以攻击3个单位 |
|
惊涛骇浪 |
造成群体水系法术伤害,30%概率对主要目标额外施加3个回合的【潮湿状态】初始2个单位,45级后可以攻击3个单位 |
|
剑气纵横 |
造成群体物理伤害,初始2个目标,45级之后可以攻击3个目标 |
44702 |
高级物暴 |
物理暴击率提高25% |
95236 |
高级慧眼 |
可以看见隐身的敌人,对隐身目标伤害提高15% |
18789 |
高级物连 |
普攻时,60%的概率连续攻击2此,此技能会使得自身伤害结果降低20% |
106887 |
高级隐身 |
物理伤害降低10%,进入战斗之后,自动进入4回合的隐身状态 |
30000 |
二、宠物技能推荐
① 高级隐身这个技能,宠物必洗!处于隐身状态,如果对面没有高级慧眼,那么就处于无敌的状态,4个回合内,宝宝可以站更久!
② 高级物连、法连:这个技能能够促成连击,尤其是如果有主动法术技能的话,使用高级法连、物连,效率十分之高!(配套比如冰风暴、剑气纵横等)
③ 高级物暴、法暴:这个技能能够提升宝宝的基础属性值,十分有用!
④ 高级重生:这个技能能够重生,尤其是高级重生,有30%的概率满血复活,对于缺少恢复的队伍,这个重生可以说是非常有用,必打!
⑤ 高级亲和类:五技能之中的最后一个技能可以打一个亲和,或者打一个大主动技剑气纵横(如果有连攻的话)
三、宠物洗练技巧:
①首先,我们先准备大量的洗练丹
注意,在洗练的时候是有概率洗出【变异】的,如果目标就是变异,那么我们洗练的原则就是非变异不洗,如果是能用就行,那我们的原则是【技能槽满了】即可
当然,变异的宝宝也能够在集市购买,不过得用元宝……
其中,会赠送一个本来就是变异宠的宠物【剑侠兔】成长也不错,可以成为大家培养的目标
准备至少【64个洗髓丹】,洗10次以上,洗出极品为止即可,且一定要满技能
注意,普通宠物满技能是5个技能槽,妖兽、神兽的技能槽更多
我们所说的满技能,就是五个技能槽,洗完之后,再进行技能的替换
② 学习技能:
最重要需要学习的就是【连击】这个技能也最贵,总共10w,最先学习这个技能,无论替换什么都不亏(因为一开始洗出来的技能基本上都是普通的)
其次就是【暴击】,这个技能9w,也是很重要的,直接替换!
第三次,再是【重生】,这个技能9w,也是很重要的!直接替换(但是如果运气不好替换掉了高级技能那就……)
第四次,是比较难上的,所以我们把便宜的书留在最后上,比如一个是【隐身】一个是【灵巧】或者【健壮】这两个,隐身我推荐第五个上,因为大家的隐身都差不多后面会没有社么需求,价格也会跌下去
③ 守心丹的必要性:
五个守心丹才能保护一个书不被洗掉,个人认为,每次可以保护最贵的书来洗,而且得一定是第四个技能或者第五个技能,否则用起来并没有太大作用!
④ 装备技能:
宠物的装备技能,总共最多两个,可以进行重铸,不可控。
个人认为,只要装备的技能和宠物属性不冲突,都可以上,如果有运气能洗出来比较有用的高级技能,那就比较好了,如果洗不出,那就算了,因为装备都是能够替换的,后续还能购买。
⑤仙友羁绊——御灵技能:
这个技能也有两个,也能再一定程度上提高宠物的强度,但是是微量的,能够提升的比较少,每次都是1%-5%的提升