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《鬼谷八荒》暴击伤害机制介绍

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-04-01 23:58:00

《鬼谷八荒》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《鬼谷八荒》暴击伤害机制是什么,今天713g游戏网小编给大家整理关于鬼谷八荒暴击伤害机制分析,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《鬼谷八荒》暴击伤害机制

当我方暴击系数-目标抗暴≦125%时,暴击固定造成125%的伤害,

否则造成(我方暴击系数-目标抗暴)的倍率伤害

举例,已测出五灵兽的抗暴未570%,

当你的暴击系数≦695%,均造成125%的爆伤;

当你的暴击系数为700%,造成130%的爆伤

当你的暴击系数为770%,造成200%的爆伤,以此类推。

但是提升暴击系数的手段非常少,目前已知的,除了突破之外,刀修的心法有增加爆伤的词条。所以目前暴击不是一个很好的思路。