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质量效应仙女座单人技能内容全方面解答

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-04-02 03:21:46

质量效应仙女座单人技能大全


战斗技能

Omni Grenade 万用雷

点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害

按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸

使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

伤害:1000

半径:4米

手雷容量:1

升级2(手雷容量)手雷容量+1

升级3(伤害)直接伤害+20%

升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸

升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60%

升级5A(手雷容量)手雷容量+2

升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒)

升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%

升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50%

Concussive Shot 震荡射击

发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态

前置需求:战斗技能树投入9个属性点

伤害:350

冲击力:250

冷却时间:12秒

升级2(冲击力)直接冲击力+25%

升级3(伤害)直接伤害+15%

升级4A(冷却速度)冷却速度+30%

升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%)

升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米)

升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25%

升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40%

升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40%

Barricade 障壁

布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益

使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

持续时间:12秒

手雷容量:2

护盾充能回复延迟:-40%

升级2(能量槽)手雷容量+1

升级3(持续时间)持续时间+25%

升级4A(持续时间)持续时间+40%

升级4B(能量槽)手雷容量+1

升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15%

升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20%

升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长

升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态

Turbocharge 涡轮增压

从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速

前置需求:战斗技能树投入9个属性点

持续时间:8秒

冷却时间:20秒

武器伤害:+10%

武器射速:+20%

弹夹容量:+20%

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害)武器伤害+10%

升级4A(冷却速度)冷却速度+20%

升级4B(持续时间)持续时间+50%

升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15%

升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40%

升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20%

升级6B(热能排空)弹夹容量+80%

Trip Mine 绊索雷

埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大

使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限

触发半径:0.5米

探测距离:5米

最大伤害:1350

伤害半径:8米

手雷容量:2

升级2(能量槽)手雷容量+1

升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%

升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60%

升级4B(能量槽)手雷容量+1

升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

升级5B(爆破半径)伤害半径+30%

升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%)

升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%)

Flak Cannon 榴弹炮

发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低

使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)

前置需求:战斗技能树投入9个属性点

直接伤害:180

碎片伤害:75

手雷容量:+2

碎片对护甲伤害:-30%

升级2(能量槽)手雷容量+1

升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25%

升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35%

升级4B(能量槽)手雷容量+2

升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效)

升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒)

升级6A(榴弹)碎片数量+50%

升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒)

手枪训练 Pistols

升级1手枪伤害+2%

升级2(精准)手枪精准度+2%

升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5%

升级4A(重量)手枪重量-30%

升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20%

升级5A(换弹)手枪换弹速度+15%

升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20%

升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20%

升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20%

突击步枪训练 Assault Rifles

升级1突击步枪伤害+2%

升级2(精准)突击步枪精准度+2%

升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2%

升级4A(重量)突击步枪重量-25%

升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15%

升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15%

升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25%

升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零

升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15%

霰弹枪训练 Shotguns

升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2%

升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5%

升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5%

升级4A(重量)霰弹枪重量-25%

升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15%

升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15%

升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25%

升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30%

升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%)

狙击步枪训练 Sniper Rifles

升级1狙击步枪伤害+2%

升级2(精准)狙击步枪精准度+2%

升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2%

升级4A(重量)狙击步枪重量-25%

升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15%

升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15%

升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25%

升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20%

升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%)

强健体魄 Combat Fitness

升级1(生命)最大生命值+2%

升级2(护盾)最大护盾值+2%

升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%

升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%)

升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20%

升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%

升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1

升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点

升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点

战斗工具 Combat Tools

升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2%

升级2(肉搏)肉搏伤害+2%

升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2%

升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25%

升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点

升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40%

升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30%

升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点

升级6B(武术)每次肉搏攻击能在短时间内增加肉搏伤害,肉搏击杀敌人可获取额外的伤害增幅。若10秒内未进行肉搏攻击,则增幅清零。(肉搏伤害:每次肉搏攻击后+5%,每次肉搏击杀敌人后+20%;伤害增幅最大不超过65%)

异能技能

牵引 Pull

点击快键键:将一个无防护敌人拉离地面,并点燃组合状态

按住快捷键:将一个(无防护)敌人或物体拉向技能施放者。

牵引和投掷组合使用,可将被牵引拉扯的目标猛砸出去

持续时间:5秒

冷却时间:10秒

升级2(冷却速度)冷却速度+20%

升级3(持续时间)持续时间+40%

升级4A(持续时间)持续时间+50%

升级4B(半径)半径:4米,技能最多可作用于两个目标

升级5A(压力牢笼)被浮空目标每秒受到35点伤害

升级5B(暴露弱点)被影响的目标承受额外伤害(防御削弱30%)

升级6A(反护盾)牵引击中敌人时对护盾造成600点伤害(但敌人护盾未被击碎时仍不能被浮空或拉扯)

升级6B(异能汲取)当敌人被牵引拉扯时,技能施放者每秒回复10%的护盾

投掷 Throw

将一个重力场弹道猛砸向目标,击飞无防护的敌人。投掷可引爆组合状态

牵引和投掷组合使用,可将被牵引拉扯的目标猛砸出去

冲击力:850

伤害(当目标和地形撞击时):225

冷却时间:10秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害和冲击力)伤害+20%,冲击力+20%

升级4A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

升级4B(半径)半径+2.5米

升级5A(持续时间)持续时间+400%(注:技能界面显示该技能可点燃组合状态,但并未具体提及)

升级5B(冷却速度)冷却速度+25%

升级6A(双投掷)同时丢出两发投掷,可追踪不同目标

升级6B(灵活引爆)组合引爆伤害+30%,冷却速度+25%

冲锋 Charge

改变异能能量的质量,将技能施放者猛地推向一个目标。技能施放者在冲锋结束时回复一定强度的护盾值。冲锋可引爆组合状态

前置需求:异能技能树投入9个技能点

伤害:250

冲击力:500

冷却时间:8秒

护盾回复:50%

升级2(冷却速度)冷却速度+35%

升级3(伤害和冲击力)伤害+20%,冲击力+25%

升级4A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

升级4B(范围)半径+3.5米

升级5A(武器和肉搏)冲锋结束后3秒内,武器伤害+15%,肉搏伤害+30%

升级5B(技能协作)冲锋结束后5秒内,技能伤害+25%,技能冲击力+25%

升级6A(突击兵)冷却速度+75%

升级6B(铁壁)冲锋结束后5秒内,伤害抗性+75点,护盾回复+50%(注:描述显示伤害+35%,实际意义不明)

新星 Nova

施放一道能量,在自身周围造成高伤害的爆炸

伤害:400

半径:4米

冲击力:450

冷却时间:12秒

升级2(半径)半径+25%

升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+25%

升级4A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

升级4B(半径)半径+40%

升级5A(反护甲)对护甲伤害增加60%

升级5B(反护盾)对护盾伤害增加60%

升级6A(撼地新星)新星可击倒周围敌人,被击倒的敌人被点燃组合状态。该效果只对无防护的普通普通体型敌人有效(伤害+30%,冲击力+30%)

升级6B(护盾供能)新星不再有冷却时间,但使用该技能会消耗掉100%的护盾

冲击波 Shockwave

释放一道无视障碍的冲击波,击飞沿途(无防护)的敌人。冲击波可引爆组合状态

半径:1.5米

伤害:225

冲击力:525

冷却时间:15秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害和冲击力)伤害+20%,冲击力+20%

升级4A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%

升级4B(半径)半径+50%

升级5A(冷却速度)冷却速度+25%

升级5B(射程)射程+50%

升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%

升级6B(浮空冲击波)被冲击波击飞的敌人短暂浮空,浮空期间被点燃组合状态

湮灭 Annihilation

以自身为中心生成一个不断流动的质量效应场,对周围的敌人缓慢造成伤害。被湮灭影响的敌人被点燃组合状态。当湮灭被激活时,其他所有技能的冷却时间将会增加

半径:3.5米

伤害:每秒55

技能冷却速度惩罚:60%

升级2(冷却惩罚)技能冷却速度惩罚-10%

升级3(伤害)伤害+15%

升级4A(半径)半径+50%

升级4B(冷却惩罚)技能冷却速度惩罚-30%

升级5A(伤害增幅)被湮灭影响的敌人承受20%的额外伤害

升级5B(异能神速)湮灭范围内的所有盟友(包括技能施放者自己)移动速度增加25%

升级6A(汲取场)被湮灭影响的敌人死后,8米内所有盟友(包括技能施放者自己)回复30%的护盾值

升级6B(漩涡)无防护普通体型敌人被湮灭影响时浮空8秒。浮空效果在同一个敌人身上15秒内只能出现一次

反射盾 Backlash

按住快捷键:在自己面前生成一个异能防护屏障。该屏障可以反射绝大多数弹道攻击,并减少其他不可反射攻击造成的伤害。当反射盾被激活时,如果时机恰当,可以打断敌人的肉搏攻击

屏障生命值:300

弹道被反射后对敌人伤害:原始伤害的120%

正面伤害抗性:75

升级2(冷却速度)冷却速度+25%

升级3(耐久)屏障生命值+35%

升级4A(耐久)屏障生命值+40%

升级4B(冷却速度)冷却速度+30%

升级5A(耐久)屏障生命值+40%

升级5B(反射)弹道被反射后对敌人伤害:+原始伤害的100%

升级6A(护盾复苏)取消反射盾后,3秒内回复一定护盾值。回复量和反射盾所吸收的伤害量有关,回复幅度最高不超过护盾值的50%

升级6B(反击)取消反射盾后,3秒内增加武器、技能和肉搏伤害。伤害增幅和反射盾所吸收的伤害量有关,增幅幅度最高不超过35%(对武器)或30%(对技能和肉搏)

奇点 Singularity

按住快捷键:制造一个重力陷阱,浮空并伤害范围内的无防护敌人。奇点可点燃组合状态

再按一次快捷键:提前取消奇点效果

前置要求:异能技能树投入9个技能点

伤害:每秒35

半径:3米

持续时间:8秒

冷却时间:24秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害)每秒伤害+25%

升级4A(持续时间)持续时间+40%

升级4B(半径)半径+25%

升级5A(反护盾)对护盾伤害增加150%

升级5B(冷却速度)冷却速度+25%

升级6A(爆炸奇点)奇点效果终止后爆炸(伤害:350,半径:7米,冲击力:700)

升级6B(广域奇点)奇点持续时间内作用范围逐渐增加200%

矛箭 Lance

将一道能量箭射向敌人,在小范围内造成大量伤害。矛箭对敌人弱点(例如头)造成额外伤害,并可引爆组合状态

伤害:320

冲击力:400

半径:1米

冷却时间:10秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%

升级4A(伤害和冲击力)伤害+20%,冲击力+20%

升级4B(半径)半径+100%

升级5A(精准射杀)爆头/弱点伤害+25%

升级5B(反护盾)对护盾伤害增加25%

升级6A(击倒)击倒直接目标周围1.5米范围内的敌人。该效果只对无防护的普通体型敌人有效(伤害+20%,冲击力+20%)

升级6B(护盾供能)矛箭不再有冷却时间,但使用该技能会消耗50%的护盾

屏障 Barrier

升级1护盾最大值+2%

升级2(屏障速度)生命和护盾回复充能延迟-2%

升级3(屏障回复)护盾回复充能速度+2%

升级4A(坚韧屏障)护盾最大值+10%

升级4B(重生屏障)生命和护盾回复充能延迟-10%,护盾回复充能速度+10%

升级5A(异能连接)当某种异能效果作用在敌人身上时,护盾最大值+40%

升级5B(异能灵巧)武器负重+10%,异能技能对护盾的消耗-10%;当身上有护盾时,移动速度+10%

升级6A(主动屏障)当敌人被异能技能击杀后,回复10%的护盾值。该效果对6米内的队友也有效

升级6B(保命屏障)当生命值小于25%时,回复100%的护盾值。该效果10秒内只能触发一次。

攻击异能 Offensive Biotics

升级1异能技能伤害+2%

升级2(速度)异能冷却速度+2%

升级3(爆破)异能技能组合引爆伤害+2%

升级4A(增幅)异能技能伤害+15%

升级4B(灵巧)异能冷却速度+15%

升级5A(洞察弱点)当敌人受到来自技能施放者持续的异能效果影响时,其防御降低20%

升级5B(爆破)异能技能组合引爆伤害+25%,所有组合引爆作用半径+40%

升级6A(异能专家)施放一个异能技能后,3秒内异能技能伤害增加30%

升级6B(异能战士)施放一个异能技能后,3秒内武器伤害+15%,肉搏伤害+15%,肉搏冲击力+15%。这段时间内的肉搏攻击可击倒无防护的普通体型敌人

控制者 Containment

升级1异能效果持续时间+2%

升级2(效果)异能技能冲击力+2%,异能技能回复效果+5%,异能技能防御值+5%

升级3(反护盾)异能技能对护盾伤害增加2%

升级4A(半径)异能技能半径+15%

升级4B(持续时间)异能效果持续时间+15%

升级5A(护盾爆破)所有组合引爆对护盾伤害增加50%

升级5B(震荡爆破)异能技能组合引爆可击倒无防御的普通体型敌人

升级6A(持续控制)异能效果持续时间:每影响到一个敌人增加10%,最多增加40%

升级6B(事件视界)异能技能半径+20%,异能技能冲击力+40%

科技技能

超载 Overload

点击快捷键:对一个目标施放一道静电冲击,对护盾和合成体敌人造成大量伤害。超载可引爆组合状态

按住快捷键:蓄力放出超载,连锁攻击两个额外目标

未充能直接伤害:150

充能直接伤害:200

连锁伤害:100

对护盾伤害加成:200%

对合成体伤害加成:30%

冷却时间:15秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害)伤害+15%

升级4A(伤害)伤害+25%

升级4B(冷却速度)冷却速度+20%

升级5A(蓄力超载)蓄力放出超载时,可再额外攻击一个目标

升级5B(反护盾)对护盾伤害增加50%

升级6A(强力蓄力)蓄力放出超载时,可再额外攻击一个目标,连锁伤害+30%

升级6B(电磁脉冲)对护盾伤害加成增加50%,对合成体伤害加成增加15%

燃尽 Incinerate

发射一个等离子弹道,对护甲造成额外伤害,并对无护盾的敌人造成持续的燃烧伤害。持续燃烧中的敌人被点燃组合状态

直接伤害:120

燃烧伤害:每秒50

燃烧时间:6秒

对护甲伤害加成:50%

冷却时间:12秒

升级2(冷却速度)冷却速度+15%

升级3(伤害)伤害+15%

升级4A(半径)半径+2米

升级4B(持续燃烧)燃烧伤害+15%,燃烧时间+30%

升级5A(直接伤害)直接伤害+30%

升级5B(反护甲)对护甲伤害加成增加50%

升级6A(引爆)燃尽(仅限直接伤害部分)可引爆组合状态

升级6B(双燃尽)同时丢出两发燃尽,可追踪不同目标

突击炮台 Assault Turret

布置一个自动攻击的突击炮台,该炮台被视作科技装置

点击快捷键:命令炮台攻击某一特定目标

按住快捷键:手动取消炮台,炮台消失时自动爆炸,伤害周围的敌人

前置需求:科技技能树投入9个技能点

炮台基础生命值:400

伤害:每击20

冷却时间:24秒

爆炸伤害:340

升级2(耐久)炮台生命值+30%

升级3(伤害)炮台攻击伤害+15%

升级4A(耐久)炮塔生命值+50%

升级4B(冷却速度)冷却速度+40%

升级5A(伤害)炮塔攻击伤害+25%

升级5B(万用连接)当技能施放者接近炮台时,可通过连接万用工具引导炮台自我修复。相应的,炮台可加快技能施放者科技技能的冷却速度(最大距离:8米,炮台修复:每秒2%,科技技能冷却速度:+30%)

升级6A(冰冻弹)炮台的攻击可减速敌人并削弱敌方护甲,持续的攻击可能冻结目标。被冻结或减速的无护盾目标被点燃组合状态(护甲削弱:100%)

升级6B(火焰喷射器)炮台在近距离喷射火焰,对护甲造成额外伤害。持续燃烧中的敌人被点燃组合状态(火焰喷射器伤害:45,燃烧伤害:每秒22,火焰喷射器射程:8米,对护甲伤害加成:50%)

冰冻射线 Cryo Beam

按住快捷键:将一道极度寒冷的粒子束射向敌人,造成持续的冰冻伤害。冰冻射线可冻结无防护敌人并削弱护甲,但无法控制有护盾的敌人。被冻结或减速的无护盾目标被点燃组合状态

伤害:每秒135

护甲削弱:50%

冷却时间:15秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害)伤害+20%

升级4A(伤害)伤害+25%

升级4B(冷却速度)冷却速度+25%

升级5A(碎骨冻结)护甲削弱+50%

升级5B(半径)半径+2米

升级6A(瞬间冻结)击碎被冻结的目标可对周围的敌人造成额外伤害,冻结效果可传染作用于附近的无防护敌人。(碎冰伤害+50%,碎冰冲击力+50%,碎冰半径+150%)

升级6B(冰冻陷阱)当被瞄准空地释放时,冰冻射线可临时创造出一个冰冻区域,所有进入该区域的敌人都被减速

能量汲取 Energy Drain

抽取目标身上的电磁能量以回复护盾。能量汲取对护盾和合成体敌人造成额外伤害,并可引爆组合状态

护盾回复:35%

伤害:160

对护盾伤害加成:100%

对合成体伤害加成:15%

冷却时间:15秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(效果)伤害+15%,护盾回复+15%

升级4A(效果)伤害+20%,护盾回复+20%

升级4B(冷却速度)冷却速度+20%

升级5A(持续汲取)能量汲取可在一段时间内持续回复护盾,被抽取的目标在该段时间内被点燃组合状态(护盾回复:每秒6%,持续时间:4秒)

升级5B(范围汲取)能量汲取可作用于额外三个目标,每个被抽取的目标可提供护盾回复充能延迟加成(半径:8米,护盾回复充能延迟:每个目标增加33%)

升级6A(伤害)伤害+20%,对护盾伤害加成增加40%,对合成体伤害加成增加15%

升级6B(团队汲取)能量汲取(仅限初始伤害部分)同时可以回复技能施放者周围所有盟友的护盾(护盾回复+30%,盟友护盾回复:50%,作用半径:8米)

战术隐形 Tactical Cloak

利用光学伪装技术使得技能施放者隐形。武器、技能和肉搏攻击都会打破隐形状态并获取破隐伤害加成。技能施放者在隐身中无法回复生命和护盾。

前置需求:科技技能树投入9个技能点

持续时间:6.5秒

冷却时间:15秒

武器伤害加成:50%

技能伤害加成:50%

肉搏伤害加成:60%

升级2(冷却速度)冷却速度+15%

升级3(持续时间)持续时间+25%

升级4A(冷却速度)冷却速度+30%

升级4B(伤害加成)武器伤害加成+40%,技能伤害加成+50%,肉搏伤害加成+50%

升级5A(持续时间)持续时间+50%

升级5B(速度)隐身中移动速度增加15%

升级6A(逃生大师)隐身中可以回复生命和护盾

升级6B(战潜)战术隐形在破隐攻击后仍能短暂持续一段时间,破隐伤害加成在这段时间内依然存在(隐形额外持续时间:2秒)

火焰喷射器 Flamethrower

按住快捷键:在近距离放出一道火焰喷流,对护甲造成额外伤害并触发持续燃烧效果。火焰喷射器可在无护盾敌人身上点燃组合状态

持续伤害:每秒225

燃烧伤害:每秒120

燃烧持续时间:5秒

对护甲伤害加成:25%

冷却时间:12秒

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(伤害)伤害+15%

升级4A(伤害)伤害+25%

升级4B(冷却速度)冷却速度+20%

升级5A(射程)射程+50%

升级5B(持续燃烧)燃烧伤害+25%,燃烧持续时间+50%

升级6A(反护甲)对护甲伤害加成增加50%

升级6B(致盲热浪)被火焰喷射器引燃的敌人攻击伤害减少50%

入侵 Invasion

将智能病毒植入到敌人身上,削弱其防御并向周围其他目标传染

敌人防御:-25%

持续时间:15秒

伤害:30

冷却时间:24秒

传染半径:6米

升级2(冷却速度)冷却速度+10%

升级3(持续时间)持续时间+30%

升级4A(冷却速度)冷却速度+30%

升级4B(病毒爆发)入侵可同时额外作用于三个目标

升级5A(病毒疫情)持续时间+40%,传染半径+20%

升级5B(削弱)敌人防御-10%

升级6A(烈性炸弹)当被作用的敌人生命值小于15%时,入侵效果自动触发爆炸,伤害敌人本体和周围的其他目标

升级6B(破坏)被作用的敌人武器伤害减少15%

团队支持 Team Support

升级1团队护盾值+3%

升级2(护盾回复)团队护盾回复充能延迟-3%,团队护盾回复+3%,科技装置生命回复+3%

升级3(支持)技能回复效果+3%,技能防御值+3%

升级4A(团队攻击)队友技能伤害+20%,科技装置伤害+20%

升级4B(支持)技能回复效果+20%,技能防御值+20%

升级5A(团队回复)团队护盾回复充能延迟-15%,团队护盾的回复+15%,科技装置生命回复+15%

升级5B(战场复苏)在复苏队友过程中和之后5秒获取伤害抗性加成,被复苏的队友起身后护盾自动回满,并获取同等伤害抗性加成(复苏中伤害抗性+120,复苏后伤害抗性+60)

升级6A(防御光环)8米内所有未倒下的队友和科技装置(包括技能施放者自己)获取额外的伤害抗性加成(伤害抗性+6)

升级6B(生命维持)施放一个科技技能后,3秒内生命回复+200%,总的生命回复幅度不能超过50%。该效果对周围的队友和科技装置也有效

攻击科技 Offensive Tech

升级1(伤害)科技技能伤害+3%

升级2(冷却速度)科技冷却速度+3%

升级3(引爆)科技技能组合引爆伤害+3%

升级4A(反护甲)科技技能对护甲伤害增加20%

升级4B(反护盾)科技技能对护盾伤害增加20%

升级5A(爆破)科技技能组合引爆伤害+30%

升级5B(反合成体)电系技能对合成体伤害额外增加25%

升级6A(元素科技)当敌人受到来自技能施放者持续的科技效果影响时,会承受额外的火焰、冰冻和电击伤害(敌人元素防御:-35%)

升级6B(科技弹药)施放一个科技技能后,5秒内武器伤害+30%

附属系统 Auxiliary Systems

升级1(持续时间)科技效果持续时间+3%

升级2(冲击力)科技技能冲击力+4%

升级3(科技装置)科技装置伤害+3%,科技装置生命值+4%

升级4A(武器减重)武器负重+40%

升级4B(点燃效果)增加武器、肉搏、技能和科技装置攻击触发组合效果的点燃几率,该加成只对不是必定点燃的攻击有效(点燃刷新速率:+100%)

升级5A(持续控制)科技效果持续时间+25%

升级5B(广域攻击)科技效果作用半径+25%

升级6A(护盾反馈)施放一个科技技能后,护盾回复将没有充能延迟。该效果12秒内只能触发一次

升级6B(万用散热)施放一个科技技能后,当前冷却中的所有技能冷却速度增加50%。该效果15秒内只能触发一次