首页 > 文章资讯 > 游戏攻略 > 伊萨贝尔游戏剧情玩法深度解读

伊萨贝尔游戏剧情玩法深度解读

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-05-19 16:29:30

《伊萨贝尔》图文全攻略,全流程剧情攻略。含基础教程

游戏介绍

伊莎贝尔是一款充满浓厚暗黑风格的动作RPG。

在被邪恶力量笼罩的广袤大陆上,玩家要扮演拥有战斗本领的独行侠客,前往世界各地冒险。

游戏画面风格非常符合主题,以黑暗厚重的色调为主,玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置。

感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的 BOSS。

逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

游戏拥有包括神庙、地牢、沙漠、森林、沼泽等不同场景。

玩家可以选择 Class、Ethnic 和 Alchemy 三种类型的技能树进行技能加点。

游戏的任务系统完全随机,针对不同的剧情路线和玩家职业、能力来分配不同任务。

此外游戏还支持多人跨平台联机,允许 iOS、Android、PC 和 Mac 等多平台设备用户共同并肩作战。

各位动作RPG 爱好者可以好好过一把瘾。

全流程剧情攻略

寻找萨满(操作)

游戏开始可以选择巫师或者野蛮人进行游戏。

笔者本着一贯的热血精神选择了野蛮人。

一个似曾相识的开端,我在一个陌生的果园树林苏醒。

发现自己失去了记忆。

为了寻找自己,我必寻求萨满的帮助。

任务:找到萨满祭司。

游戏的操作比较特别,鼠标仅仅控制移动和点击拾取物品。

人物的技能由ADSW四键释放。

药水和道具也有对应位置和按键。

图中已做详细标示。

按M可以切换小地图的位置。

在地图中用红圈明确标明了怪物的位置。

地图出入口的门也有明显高亮标示。

遇到敌人笔者就按A和S键技能狂撸。

名字为金色的是精英怪,掉落更好哟。

地上会有毒草莓一类的草药或者材料,见到就捡取吧。

这是锻造技能和炼金技能的各种原料。

注意地图右边蓝色的传送门。

目前还没有开启任何传送区域。

通过高亮的门,进入下一张地图。

注意此时一定要点击下方的勾或者叉。

切勿按其它按键,否则容易卡死。

牧场(人物属性和技能)

进入牧场地图,可以看到小地图显示的个方向都有大量的敌人。

目前实力还不足以完全正面对抗。

勾引小部队各个击破是最佳选择。

地图上的怪是一定时间就刷新的。

如果觉得实力不足就反复刷怪多提升级别。

升级时点击红框内图标就能升级属性和技能了。

伊萨贝尔的属性是比较标准的力敏耐智精。

当然稍有不同,耐力被防御替代,并增加了运气。

所有属性增加的效果都在左侧有明确的显示,所以非常好规划加点。

而技能分为三类。

一是职业技能,蛮子除了红框内加武器专精的被动技能外,

都是主动技能,每个都点点试试看喜欢哪个。

反正可以洗点的。

还有炼金技能,这个是通用技能。

可以用捡到的材料制造药水、卷轴和符文。

最后是部族能力。

这一系列的技能都是被动增加生命、护甲强度和盾牌格挡的技能。

属于任务增加性的被动技能。

注意地上的小球,蓝色回复法力,红色回复生命。

萨满的信任(任务)

终于在庞大的牧场找到了萨满祭司。

但是他要你在他的人民中证明自己的价值。

你需要完成他给予的任务才能获得他的帮助。

你必须帮助SLAVA村庄的村民。

赢得他们的信任。

好吧,任务地点总会在小地图上高亮显示的。

往高亮的场景切换门前进吧。

笔者还幸运的在图中打到第一把传奇品质的武器。

好的魔法武器可能需要鉴定。

如果你打到鉴定卷轴,点击武器并点击鉴定就行了。

武器的属性就会显示出来,右边还有目前装备的对比。

SLAVA村庄(城市功能)

向北来到萨满说的村庄。

村名要求你帮忙清理掉一处皮科特人的的营地。

再之后还需要你帮忙调查水源变成血红色的原因。

先不忙着任务,在村庄里整备一番。

地图上商人都有明确的图标。

点击后可以进行交易。

将要贩卖的东西拖到商人的红框处就能卖掉。

药剂商人还贩售各种瓶子,和草药。

买几个小瓶子炼金用。

打开物品制作界面,就能看到刚学的炼金技能。

制作药水需要的材料都在图中显示。

选取数量后打钩就能制作了。

商人还贩卖回城和鉴定卷轴哦。

有备无患!

最后在村庄的北方还能找到一个储存箱。

用来存放需要保留的物品吧。

现在传送门终于有敌方可以传送了。

向森林进发(如何处理死亡)

我们先向村庄背面的森林进发。

完成清缴皮科特人营地的任务。

路上会遇到很多类似祭坛的东西。

点击会增强人物的不同能力。

有些还能回复生命。

如果你不幸死亡,除了在传送门复活点复活外。

还可以选择使用生命项链原地复活。

这就是绿色的生命项链。

属于掉落物品,使用就消耗掉了。

在森林的西南方支路上找到了皮科特营地。

虽然有大量敌人,但是已经难不倒成长起来的蛮子大叔啦。

消灭敌人后还能在他们的房间内搜到宝物哟。

最后回到村庄,第一阶段任务完成。

这时可以看到小地图上金色的圆点。

靠近发现是新的任务出现了。

还有怎样的冒险在等着我呢?

敬请大家期待!

沼泽

在帮助村庄的人清理了皮科特人营地后,向黑沼泽进发。

地图上的怪会不时的刷新,完成任务后在同样的地图可能刷出不同种类的怪。

这次遇到了萨满,是在怪堆里需要优先消灭的目标。

通过场景通道,切换至沼泽地图。

沼泽里怪物数量开始变得比较多。

哥布林胡蜂成群结队。

硬拼的话需要大量的血瓶,跑着打又耗时间。

怎么打就看玩家的喜好了。

在这里能找到一处传送门。

可以通过传送门回城补充药水,卖掉装备。

地图上还出现了红名的恶魔哥布林

看来怪物除了黄名的精英还有红名的恶魔化怪物。

攻击力和掉落都应该更好。

矿区通道

清理完沼泽场景后切换到矿区通道。

这张地图出现了大量的蠕虫怪皮科特勇士

蠕虫会喷涂酸液,被击中会减少防护并持续减血。

而皮科特勇士的攻击很强力,属于配合起来杀伤较强的怪物组合。

地图上会出现一些图腾,这是村庄接到的收集10个图腾任务的物品。

又是恶魔化的红名怪。

地图上还有小的空符文可以拾取。

正好学习了符文制造,有空就实验下,先捡起来。

矿区

来到矿区,有村名向你求援。

原来是巨大的蠕虫虫后在这里疯狂繁殖。

他们希望你能杀死这三只虫后,恢复村民的生产。

这里就是矿区了。

会遇到洪水般的蠕虫群。

注意躲避,或者吃血硬拼吧。

虫后在地图上会有高亮的图标。

清理掉一大群蠕虫后就能在分支的角落里发现。

虫后会蓄力并向你喷吐大量的酸液。

伤害很是可观,如果升级了减伤护盾就在喷吐的时刻开启吧。

杀死虫后会掉落不少13级的装备。

虽然笔者都是白装,不过基础属性实在是很好。

同样清理掉大队蠕虫后,向第二只虫后进发。

如果你试图在虫后喷吐酸液时远离躲开的话,

她就会召唤出大量的蠕虫,得不偿失,还是顶着打吧。

东西捡的太多,开个传送门回去清理下再来。

轻装上阵消灭掉最后一只虫后,就可以回去复命了。

可以得到不少的金钱和经验。

杀死两只虫后时还能获得一点技能点。

村庄储存室

这时就能在村庄小屋接到黑寡妇的任务了。

让你帮忙找寻在黑寡妇巢穴失踪的孩子。

不过先不急,把村子里清理储存室的任务做了先。

储存室里有不少的蠕虫,不过数量和质量都不如矿区。

轻松搞定就行了,储存室的箱子能掉不少东西。

出门就能交任务。

得到金钱和经验。

终于有时间做一个大地符文出来了。

符文会增加地属性的防御或者攻击力。

将符文镶嵌到武器就增加攻击效果,防具则是防御力。

直接拖动符文到要镶嵌的物品就行了,有一定的几率会失败。

失败后符文就消失了。

黑寡妇巢穴

在村子里整备完毕就向黑寡妇洞穴进发了。

洞门口有不少尸体。

看来一场恶仗,村庄守卫损失惨重。

这就是黑寡妇的藏身处。

在沼泽的东边,是个多层的地牢。

刚进地牢就遇到一个冒冒失失的女巫。

她要你帮她收集10株原生草。

地牢里的怪物都会掉落,反复刷怪就行了。

地牢里的蜘蛛蝙蝠级别都较高。

虽然难打点,但是升级快。

很快就13级了。

这下能装备虫后掉落的13级白色武器了。

看看攻击力比我的传奇剑高了多少!!!

这下一路狂冲砍瓜切菜向地牢第二层进发了。

杀的快,杀的多,自然升级就更快了。

升级出了冲锋。

冲过去再接个aoe就解决战斗了。

地牢第三层有传送点。

最后到达第五层的地牢底。

黑寡妇出现了!

这只巨大的蛛后会对你进行强酸球的攻击。

并且皮糙肉厚十分耐打。

还会召唤各种大小蜘蛛群落助战。

最好是在补给充足的情况下与其交手。

好在笔者学习了炼金,自己制作了些药水。

又在小商贩出买了不少,7、8瓶红药水灌下肚才将黑寡妇搞定。

掉落却没有什么出彩的敌方,郁闷。

打开旁边的机关,地牢牢笼就打开了。

进去就能找到死去的孩子了,不知道怎么给她的妈妈交代。

回到村庄交任务。

失去孩子的母亲竟然通过图腾的力量将孩子的灵魂召唤了出来。

而她认为这都是我的功劳,是我特殊的使命让奇迹发生了。

萨满也看到了这样的奇迹,他认为我是天命注定的英雄。

萨满提供了一条信息,说是名叫安达利尔(汗)的魔头似乎出现在了西方。

我应该去西边的墓地查看一下,不能让魔头给人们带来灾难!

英雄再次踏上了征程!

昏暗灌木林——墓地

得知了恶魔安达利尔的消息后,我决定去一探究竟。

杀死恶魔不光能保护生灵,而且能够消除萨满对我的怀疑。

出斯拉瓦村的北门,发现清理掉的皮科特人营地已经重新恢复了宁静。

商人门回到了这,我也幸运的买到了传奇装备。

穿过商人的新营地,来到了昏暗灌木林。

灌木林里僵尸横行。

这个世界正被黑暗吞噬。

僵尸很缓慢,但是皮厚攻强。

死后还会留下酸液继续造成伤害。

需要谨慎应对。

穿过灌木林来到了墓地。

刚到墓地就有惊慌失措的路人前来求救。

说是墓地各处丧尸横行,一片炼狱之境。

进入墓地,果然是不死族遍地。

除了僵尸,还有速度更快,攻击更强的骷髅战士。

看来需要清理下各个墓穴,阻止丧尸暴动。

地图各处墓穴都有高亮闪光表示,最好是全部清理。

达到墓穴深处,往往一无所获。

不过,似乎会有墓穴里有我需要的东西。

从墓穴出来还会遇到复活的骷髅们夹杂着吸血蝙蝠的大军。

此处aoe技能会有大用场。

遛怪等aoe技能冷却,放完技能就跑开。

走到墓地深处却发现一扇打不开的门。

看来墓穴里需要寻找的东西就是门的钥匙。

进到门旁的墓穴中。

终于在最深处找到了钥匙。

估计钥匙是在各处墓穴随机分布的。

打开大门向里冲去。

却猛然发现一团可疑的阴影在暗中涌动。

墓穴密室

跟着暗影进入了墓地深处的密室。

邪恶的魔物数量更多了。

通往最下层的通道门又被锁上了。

好在能在地图的南边找到开门的机关。

扳动机关,打开大门。

进入最底层,终于发现这个邪恶的黑影是什么了。

安达利尔(汗,和安姐的名字很像。)

他居然不停的拉拢我,而且他甚至说我和他流着相同的血液。

还有什么伊萨贝尔将会毁灭这个世界,我才不行呢!

安达利尔恼羞成怒,放出他的亡灵大军围攻我。

我紧追安达利尔不放,在他的一众喽啰中生生将其杀死。

却发现他化为一团暗影又消失了。

誓要将恶魔杀死我继续搜寻安达利尔的踪迹。

在密室的中部再次发现了他。

这次他开始向我施放杀伤力巨大的魔法,一定要想法躲开猩红的血球。

当我第三次找到安达利尔时,他就在劫难逃了。

各种大招招呼着,再强的恶魔也要倒在我的脚下。

杀死安达利尔,取一些恶魔的血回去复命。

这下萨满应该相信我了吧。

而这个该死的萨满居然依然不信任我。

而且告诉我说他只知道我来为何事,不知道我的曾经过往。

最后,他一通天命咯、英雄咯、责任咯的忽悠。

我只好又去找亡灵巫师了解情况了!

远古丛林——亡灵巫师

从传送门来到昏暗灌木林。

从灌木林往北来到新的区域——远古丛林。

出现了狼群和异种虫。

异种虫会硬化技能,硬化的时候攻击它是无效的。

而穿过狼群和异种虫霸占的远古丛林,就来到了亡灵巫师的地盘。

刚进去就遇到了巫师的血骨傀儡。

不过不知道为什么,这家伙攻击力就像挠痒。

实在不配这个体积和气势。

轻松将其消灭,掉落也一般。

杀死了这个看门怪,终于找到亡灵巫师。

巫师查验了我给他的安达利尔血样。

却说这个血里没有任何的灵魂。

如果要证明我确实杀死了恶魔,只能找被放逐的女巫了。

被放逐的女巫

郁闷的我只好回去找萨满。

萨满答应带我去找被放逐的女巫。

女巫在昏暗灌木林的东北方向。

一路除了几个皮科特人骚扰外,居然异常的轻松。

刚见到女巫就听到了可怕的消息,她说斯拉瓦马上就要沦陷了。

我们必须赶回去通过村镇里的传送门到另一个世界。

一头雾水的我只能跟着萨满的女巫回到斯拉瓦。

映入眼帘的却是一片废墟狼藉。

原来这个世界曾被一股力量分成了两个部分。

现在有邪恶的东西正在感染互为镜像的两个世界。

我必须去通过传送门去到南部的新大陆。

看能不能查明真相,拯救世界。

通过传送门,我来了新的大陆——裂变之地。

新地方的敌人真是强大啊。

水系魔法打的我几乎无法招架。

而逃出升天的门却又找不到钥匙。

我应该怎么办呢?

能够在强敌环视的险境里找到钥匙,打开希望之门吗?

能够继续我的冒险从而查明涌动暗流的真相吗?

能够凭借一己之力拯救世界吗?

我们拭目以待!

裂变之地——圣地

继续在裂变之地的探险。

从这里开始法系攻击的怪开始增多,可以适当增加抗性。

尤其是法系伤害减免效果极佳的符文,可以多多镶嵌了。

之前逃出升天的门是锁住的。

绕了一圈遇到另一扇门居然也是锁着的。

难道是坑爹了。

果然是坑爹啊,这就是坛子里的朋友找不到钥匙的原因。

传送过来时,地图看起来只能往右走,左边是死路。

谁知道传送门的起点居然在地图的中央,往左能够继续通行。

绕过这坑爹的半圈,终于找到了向下的通道。

通道通向下层的墓室。

到处开棺验尸(汗),在角落的棺材里找到了打开大门的钥匙。

通过大门,来到了传说中的圣地。

圣地里的人似乎是自来熟,都不把我当外人啊。

被一个僧侣忽悠了半天,叫我寻找一条密道。

密道通向另一处传送门,这道门才能真正将我传送到被分开的南部大陆。

同样,他们也要我证明自己的善意和价值。

各种大小任务都朝我扔来。

清理冰冻的圣域。

杀死所有的蛇人和蝎子,并清理他们的源头。

因为僧侣们相信这些恶物是因为某些邪恶的原因而滋生的。

古代通道——地穴

从圣地南面去向古代通道。

这里是许多地图的交汇点。

进入古代通道就能看到地图上各处显示的目标怪物点。

都是各种蛇人和蝎子。

蛇人的攻击很高,而且闪避不低。

如果被包围的话,无理防御力不强很容易被打残。

清理完古代通道的蛇蝎,找到了地穴的入口。

下面还有满满N窝蛇蝎在等着我呢。

没错,又是密密麻麻的怪物点。

而且路径有不少分支,没法一波流清理完全。

只能耐心慢慢绕慢慢打了。

这就是地穴,夹在古代通道里的“小地方”。

之所以要打引号是因为——地图比例坑爹啊!

这地方又大又深,层数又多,怪又多,怪口密度真大。

第二层继续消灭蛇蝎之旅。

没完,下面层继续。

是的,当你走到最下层时,你会很欣慰。

不光是任务就快完成,还因为升了很多级。

嗯嗯,这敌方怪物经验相当不错。

清理完最后一层怪物,终于迎来的终极大BOSS。

好吧,又坑爹了,终极大BOSS名字叫——大蝎子。

名字虽然挫,实力还不差,不过在英雄的剑下还是很快作古了。

清理完污秽之物,终于可以回去复命了。

奖励依然是经验和钱,话说怎么不来点强力装备啊。

继续返回古代通道这个交通节点。

冰河在召唤——好吧,是地名不是人名!

冰河

冰河在地图的东边,是一块巨大的区域。

里面充斥了各种冰雪怪物。

终于打到了第一个黄金球。

这种类型的搜集任务都是全地图怪掉落。

集齐数量就去交任务吧。

冰河里出现了冰原狼和诺德人。

狼是物理攻击,诺德人往往施放法术。

防御需要比较均衡了。

记得我13级时的那把剑吗,到31级终于换掉了。

这运气真是差到后无来者了。

祝大家运气超好,猛爆传奇。

遇到拿着法杖的鞭笞者就赶紧干掉。

这家伙会不停的复活冰原狼。

狼群前仆后继会带来很大杀伤。

继续前进,遇到了一个小头目。

白巨魔,这巨魔物理攻击了得,还十分耐打。

打死他就能开启通向荣耀之庭的大门了。

荣耀之庭——圣域

荣耀之庭在大陆的北方,是圣域的所在地。

也是任务的目标。

刚进荣耀之庭,就遇到了一个巫妖。

我由衷的感到,这个游戏除了我自己失去记忆外,大家都知道“内情”。

当然,我是不会被巫妖忽悠的,眼冒精芒冲去弄死他!

通往圣域的道路有一种肃穆感。

还遇到了缩小版的白巨魔。

可能是空间太大显得这厮变小了。

穿过神圣的通道。

巫妖和他的亡灵大军出现了!

被亡灵大军围殴再加几发巫妖的魔法很容易交代掉。

这里一定要勤跑动,及时喝血。

骷髅大军打死了才能继续打巫妖。

否则巫妖不会减血。

巫妖会以比较高的频率复活骷髅大军。

我试着将骷髅们拉去了较远的通道。

远处的骷髅果然没有被复活了。

打死剩下的骷髅,和巫妖进行终极火拼。

终于将他杀死了。

杀死巫妖,来到了圣域。

发现三个石棺。

分别写着命运、罪孽和审判。

打开命运和罪孽。

一幕幕诡异的图画在脑海中显现出来。

我仍然一片茫然。

最后的审判石棺却无法打开。

而且我的眼睛似乎看到了奇异的颜色和景象。

应该回去找僧侣的领袖谈谈了。

我必须知道预兆般的景象是什么。

这股精神的力量为什么会接触我的内心。

我能否控制这股力量,能否重新找回自我!

僧侣告诉我,只有神谕者才能打开审判之棺。

我感到离自己的过去更近了。

同时也感到离自己隐秘的命运更近了!

高塔

从北门出圣地,继续我的命运之旅。

一路杀怪来到高塔——一座遍布亡灵的腐败之塔。

高塔里出现了巫妖,这是法术伤害相当强力的怪物。

如果你是野蛮人的话,需要第一时间击杀。

法师因为法术抗性较高,可以勉强抗住。

骷髅也是成群结队的出没。

我这里采用冲锋、震击,跑开等冷却然后重复的策略。

跑的过程中还能把骷髅拉成一堆,便于aoe。

高塔这种绕来绕去的之字形地形还真是讨厌。

不过死路的角落里总会有宝箱的。

继续向下一层进发,长着翅膀的大恶魔出现了。

它会造成持续的火焰dot伤害,小心关注血量。

本层塔楼的平面地形。

右上方是出口。

断崖

经过各层塔楼的洗礼,我终于逃出升天。

来到了断崖。

迅速从暗淡的塔楼切换到了寒冷的群山之中。

断崖出现了以冰系法术伤害为主的诺德人萨满。

还有攻击速度很快的秃鹫。

如果物理防御不过硬,很容易被快速的高伤害攻击打的毫无招架之力。

需要在断崖出扳动机关。

机关会放下连接分离山峰的木桥。

图中黑色的扳杆图标就是三处机关。

开启后就能打开通向下一张地图的通道。

依然还是在群山之中。

依然需要开动两处机关才能前进。

穿过群峰就能达到神谕者的处所。

神谕者

神谕者在断崖深处的壁垒中。

是个被巫妖和骷髅们包围的要塞。

向着地图闪光的任务门前进,却发现遇到了一堵墙。

原来是小地图太坑爹了,光圈挡住了墙壁的线条。

只好返回从另一边绕过去。

本以为门外就是神谕者的处所了。

结果等待我的仍旧是无穷无尽的恶战。

好不容易清理干净了通道,终于可以向目标进发了。

神谕者的殿堂倒是清静异常。

进入殿堂,灵体一般的神谕者出现了。

他说他的使命就是等待我的到来,并给予指引。

原来我是人类和恶魔的儿子。

他要我掌控自己的命运,开启最后的封印。

这样就能拯救这个被分裂的世界。

和他再次对话,他将全知之眼留给我后就消失了。

看来有了全知之眼,我就能打开审判之棺了。

地牢——审判之棺

回到圣地,从传送门去到冰河。

这里是通向审判之棺的路径。

怪物刷新的比第一次来的时候多多了。

不要试图冲过怪群直达目标,怪物会一直追着你跑。

而且都是远程法系伤害,容易被集火秒掉。

来到圣域门前,却被阿尤恩阻挡在外。

得知了我的命运,他不允许我进入圣域。

我只好寻找其他的途径了。

我来到了刚刚传送过来时的裂变之地。

在东边的房间里找到了机关——墙上的壁灯。

扭动机关,旁边的水井瞬间化为了一个通道。

从这条密道,我进入了一个幽深的地牢。

看来只有穿过这里才能到达圣域了。

地牢的地形并不复杂。

每一个支线都有宝箱或者尸体可以拾取。

清理完多层地牢后,来到了通往荣耀之庭的门前。

我又回来了!

将之前得到的全知之眼带上,这是一条项链。

有了全知之眼的帮助,我打开了审判之棺。

阿兹莫丹(汗,和某boss读音很像,直接用这名字了。)

背叛的恶物出现了。

必须先打空它蓝色的血条,并趁它恢复的时候努力输出。

只有这短暂的时间可以对他造成真正的伤害。

所以,这个boss对高攻低防的角色很有利,注重防御的角色很吃亏。

杀死阿兹莫丹,打开的棺材里什么也没有。

哦不,不是什么都没有。

安达利尔出现了——他根本没有死。

原来他什么都知道,他只是在愚弄我。

他只想让我成为伊萨贝尔的仆从!

绝不!大战安达利尔!

经过苦战,终于打败安达利尔。

但是,它却又消失逃脱了,只留势必让我加入的恶言。

这时,审判之棺里出现了未来之书。

我拿上它回去问问圣地的人。

刚回圣地,尼古玛僧侣就叫我赶快离开。

圣地的人已经不信任我,但是他却认为我能掌控自己的命运。

僧侣给我指引了一条密道。

原来通向另一个世界的大门就在圣地的暗室里!

我毫不犹豫的踏入了传送的法阵!

一个世界在等待......

废墟——绿洲

终于传送到了南部大陆,最终的挑战拉开了序幕。

一开始是在耶罗城外的废墟中。

伊萨贝尔可能就在耶罗城内的巨塔之上。

一片黄沙漫漫的荒凉之境,让人想到了暗黑2的第二幕。

怪物组合是毒素喷吐的异种虫和攻高速快的娜迦女妖。

向耶罗城大门进发,可是守卫却不让我进去。

他要我去绿洲找清凉的水给他解渴。

还要我杀死绿洲里的蜂群才能给我开门。

没办法,只好横跨整个废墟,去往南部的绿洲。

绿洲里的蜂群铺天盖地,在地图上都有标记。

按照标记一群一群杀掉所有毒蜂。

再找到绿洲东北方的商队。

这里可以进行充足的补给,还能买到守卫需要的清水。

可是,将清水拿给守卫时,他却变卦了。

原来他只想忽悠我,让我帮他完成了他自己的任务。

太坑爹了,我只好回去找商队帮忙。

幸好商队的大佬有点手段,给了我废墟西方密道的钥匙。

下水道——下城花园

通过密道,我来成功潜入了耶罗城的下水道。

不曾想到连下水道都被亡灵占领了。

城里一定发生了邪恶的事情!

在下水道的出口,我发现了一个反抗军的头目。

他要我帮助他收集一些食品和水来帮助人民。

我答应了他的请求。

穿过下水道,来到了城市下层的花园通道。

在花园通道到处都是市民的尸体,拾取尸体能获得任务所需的食品和水。

还有横行的小偷和巨魔。

真是乌烟瘴气。

穿过花园的通道,来到了下城花园。

在花园的尽头,终于找到了魔物的源泉。

三个巨大的巨魔萨满保护着一个地狱的传送门。

门内正源源不断的涌出亡灵。

巨魔萨满会打晕,如果三个轮番攻击的话,会一直晕很久。

所以这里要注意跑位,尽量不要让萨满连续攻击中。

杀死最后的巨魔,关闭了恶魔的传送门,并取得了耶罗城的钥匙。

耶罗城——上城花园

拿到钥匙,到下水道找反抗军的人。

他们能帮我进入耶罗城。

南部世界的中心——耶罗。

也是邪恶的滋生之地。

倪格马僧侣让我赶紧去上城花园找反抗军的领袖。

我顺着耶罗城西方的大门,来到了上城花园的通道。

穿过通道,来到了反抗军的据点——上城花园。

不知道能不能请他们帮主我进入巨塔,找到伊萨贝尔。

上城花园也被魔物攻击着。

反抗军的部队告诉我前去花园的底层,领袖在那里。

路径还真是蜿蜒啊。

一路血战,终于到达花园顶部。

但是反抗军的斥候却把我当危险人物抓了起来。

幸好领袖艾兹达拉希明察秋毫,解救了我并愿意提供帮助。

在这里能获得充分的补给,一定要买够药水。

将装备和背包了整理一番,就可以找艾兹达拉希商量进攻了。

向伊萨贝尔的巨塔大门进发。

在巨大门前,遇到了伊萨贝尔的走狗,耶罗城的王子泽凯尔。

他已经彻底沦为恶魔的仆从。

艾兹达拉希决定由他牵制王子的部队,我找机会进入巨塔。

一场恶战,我终于杀出一条血路。

趁王子增援未到,冲入巨塔的大门。

巨塔

魔物的滋生地,邪恶的根源——巨塔。

巨塔里有灵魂窃夺者这种强力的生物。

他能吸取我的生命并补充自己的。

而且伤害可观,千万不要被围攻了。

巨塔果然是巨塔,我在里面左突右闯横冲直撞。

足足跑了五层地图才来到了伊萨贝尔的大厅。

不过,伊萨贝尔居然跑掉了,并留下了一封信,约我在塔底地下深处一战。

我只能赌上性命,从塔身基座进入地下了。

而地下居然别有洞天,恶魔们已经将这里变成了黑暗世界的入口。

在苦战了四层地牢后,我遇到了老朋友安达利尔。

安达利尔这次倒也爽快了,要与我决一死战。

而手下败将何足道哉,我终于将他彻底的杀死了。

杀死安达利尔,通过他后方的传送门,我终于可以前往罪恶的核心了。

冥府——伊萨贝尔

传送门将我带到了冥府——万恶之源。

这里的僵尸石像鬼、骷髅、巨魔层出不穷。

又是几层地狱之旅,我在冥府大厅的尽头遇到了泽凯尔王子。

我已别无选择,被邪恶腐化的泽凯尔必须死!

正义和善良必将光复大地。

泽凯尔会传送,还会魔法远程攻击。

所以这场战斗会跑来跑去,如果你机动力不足的话会非常吃力。

建议围绕中心的建筑跑位,可以少吃魔法,拉近与泽凯尔的距离。

一番苦战,终于杀死了泽凯尔。

通向伊萨贝尔的道路再无阻挡。

这个世界的痛楚,由我来终结!

伊萨贝尔的邪恶之厅。

没想到伊萨贝尔只是个目光有些狡诈的黝黑美女。

她还不忘对我进行最后的诱惑。

不过,都到这一步了,多说无益,唯刀剑相向!

更想不到的是,诱惑不成,伊萨贝尔露出了本来的面目。

一只丑陋无比的大恶魔!

它还不停的召唤邪恶的亡灵助战。

战斗需要在清理亡灵和攻击伊萨贝尔之间反复切换。

最好的办法就是升级野蛮人的旋风斩,喝着血瓶让旋风收割一切!

终于!伊萨贝尔倒下了。

世界的苦难结束了。

而我,将去迎接世人的欢呼和膜拜!

唯有能完全掌握自己命运的人才能创造历史。

唯有能坚定信念的人才能无往不利。

真正的英雄就是如此!

总结

伊萨贝尔是一款不错的aRPG游戏。

虽然因为是移植作品的原因,导致画面和操作有些不完善。

但是游戏的打击感到位,技能系统小巧精致。

地图场景比较丰富而且剧情合理。

不过怪物和装备种类都不是很丰富,这一定程度上限制了游戏的寿命。

总的来说,伊萨贝尔虽然算不上大作,不过确实可以消磨时间、提供乐趣的精致小品!

离婚证都TM领了,现在暴雪又想让网易回头当半年接盘侠?