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星之海洋3好玩吗(不可多得的优秀游戏作品)

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-05-09 09:15:33

说起经典的日式RPG游戏,往往众多玩家首先会想到的是诸如最终幻想、传说系列、勇者斗恶龙系列等等。的确这些经典游戏系列作品有着全球数以万计的粉丝拥簇,而其作品本身在这么多年的发展之下也一直维持着较高的制作水准和独树一帜的游戏风格。然而在众多优秀的RPG游戏之中,星之海洋系列虽然迄今为止虽然只有正统的5代作品,但其爽快的战斗,宏大的世界观以及丰富的各种收集要素同样俘获了不少玩家的芳心。


在为数不多的正统5代星海作品中最受粉丝推崇的,相信一定是"星之海洋3直到时间的尽头导演剪辑版"。尽管这仅仅是一款PS2主机上的游戏,受到机能限制的原因,略显粗糙简陋的画面无法与如今的次世代相提并论,但优秀的战斗、精彩的游戏剧本,高难度的任务挑战至今让人难以忘怀。在炒冷饭愈发成为一种趋势的今天,SE也顺应民心(为了圈钱),于2017年推出了高清重制版,使得更多的玩家可以感受了一代经典作品的风采。


跌宕起伏的恢弘剧本

说起星海3的剧本可谓精彩纷呈的,故事发生在前作之后的400年,对于首次游戏该系列的玩家而言,也并不存在任何的理解障碍。玩家可以在整个太空间的各个星球展开冒险,尽管星球的数量略少,但每个星球上的故事却是十分饱满。而最让玩家难以忘却并赞赏有加的是故事后半段的展开,原先之前发生的种种喜怒哀乐,生离死别却仅仅只是更高维四维空间人的一个游戏而已,玩家要做的不仅是对各方势力的抗争,更是对于自身命运的抗争。如此颠覆性的剧本即使放在十多年后的现在来看,依旧是神作的水平。


恰到好处的音乐烘托

音乐方面:主题曲请来了活跃日本歌坛二十余年,号称高八度女歌手的MISIA。一首"忘记如何飞翔的小鸟"在故事的结尾娓娓道来。MISIA浑厚的声线、宽广的音域,将人轻松带入那辉煌壮阔的宇宙冒险。而游戏中的配乐虽然没有让你眼前一亮的感觉,但也至少很好地起到了烘托剧情发展的作用。


回味无穷的爽快战斗

本作游戏的画面值得大大的夸奖一番,在游戏发售之初,各方的评论就是发挥了PS2技能的极限。也的确在当时那个时代,相比其他的PS2游戏而言,星海3的画面是鹤立鸡群的,流畅的帧数,场景的切换,以及细节的刻画都让人感觉到超出那个时代的细致。让人有着长时间游戏下去的东西。而且优秀的画面素质和精彩战斗是息息相关的,全3D的战斗场景,几乎全程60帧的流畅度,配合绚丽的技能释放和华丽的战斗动作,让人恍惚亲身经历其中。抛去如今机能带来的画面进步不说,星海3的战斗可以和任何现如今的ARPG游戏一较高下。


极具挑战的收集系统

此外本作的战斗收集系统也是备受好评,丰富的收集要素确保了长时间游戏的可能。星海3更是笔者在PS2主机时代游戏时间最长的一款游戏。对于完美主义的强迫症玩家而言,完美收集完所有要素至少需要通关各难度一次,并且各种高挑战内容,诸如高难度下的无伤击倒、角色1级挑战以及像昂翼天使,芙蕾雅等等强力的BOSS战等也可以满足各种喜欢挑战的玩家。完成各百分比的战斗收集后才能解锁更高的难度、服装以及全手动战斗模式,丰富的奖励也很好的回馈了坚持下去的忠实玩家。但本作的战斗收集系统也是最初最为人诟病的所一点,部分PS2机型会出现收集消失的Bug,试想在游戏了数百小时之后所获得的一切成就瞬间消失,那种崩溃感深深伤害到了众多星海游戏玩家,口碑也一度下滑严重。但还好的是星海3很快更新出了导演剪辑版,修正了游戏中的bug,更是提供了新的剧情、服装、隐藏BOSS等更加完整的游戏体验,也使得本作真正上升到了殿堂级神作的地位。


总的来说,星之海洋3无论是放眼过去还是当下,都是一款不可多得的优秀游戏作品,以至于珠玉在前,星之海洋4和5都无法达到星海3曾经达到过的辉煌。在星海6遥遥无期的现在,如果有机会的话,玩家可以重新拾起这十多年的作品,去慢慢品味时间沉淀下来的经典,同时在遨游宇宙的同时,期待有朝一日星之海洋系列可以重新走入更多玩家的视野。