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万国觉醒海战攻略(海战的玩法策略分享)

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-05-09 09:25:30

职业划分及自身定位

游戏中需要在三种不同类型的战舰中选择一种参战。

三种战舰生命值相同,拥有各具特色的被动技能,而这些技能也决定了不同战舰应该各司其职,在战斗中扬长避短,不能乱打一气。

首先是速度最快的撞击船




撞击船速度很快,并且未交战两秒后,会进入冲锋状态,不仅速度提升,而且首次撞击还会产生一次产生一次500系数的撞击伤害,且对远射船次伤害特攻加成85%。

500系数咋一看很低,平时接触的武将技能系数都是一两千的,但是怒海争锋中是不同的,怒海争锋中所有增益无效,包括武将技能,所以能打出的唯一技能伤害就是战舰技能。


因此这个技能伤害还是比较可观的,两条撞击船相撞时,大约可以造成两万出头的伤害。


如果打在受到克制的远射船身上,伤害扩大到四万多。

然后是装甲船




装甲船也有类似于撞击船的撞击技能,两秒没有进行交战后,进入防御状态,然后首次撞击会产生310系数的伤害,对处于冲锋状态的撞击船伤害系数翻到3800,直接暴涨十二倍多,且同样有对撞机船的85%技能特攻


也就是说撞击船一定要远离装甲船,一旦在高速状态下被装甲船摸到,就是跳出八万多点的伤害,满血变成残血,残血直接阵亡,这个克制关系太可怕了。

此外装甲船对辎重船普攻伤害+85%,而双方辎重船的剩余生命值是决定胜负的唯一因素,因此装甲船可谓达成战术目标的绝对主力,是战场上最为重要的一个角色!

最后是远射船,唯一一个可以远距离造成伤害的




远射船在经过两秒的准备阶段后,就可以进入射击状态,每两秒打出一次500系数的远程攻击。


射程挺远,但是一旦被近战船靠近攻击或者自身移动,就会打断射击状态,需要重新准备才能远程攻击。

其他技能比较一般,克制装甲及辎重船的能力不是很明显,没有前两种克制关系厉害。

在操作远射船时,在后方射击比较好,不要近战,你要近战不如挑装甲船。

然后一定要躲避对方撞击船,最好是待在我方装甲船旁边,这样对方想偷袭的话,我方装甲船就能给他来个迎头重击击沉。

在对三种舰船进行描述后,事情就清晰明了了:海战时的一个很重要的注意事项就是利用好克制关系,避免和克制自己的舰船硬碰硬,特别是撞击对远射和装甲对撞机这两种克制关系。

反之快速击败对手的一种方式就是用克制对方舰船与之决斗,特别是装甲对撞机,如果对面撞击船不会玩,被两个装甲船一个针对瞬间就被击沉了。


地图设计方面注意事项

这里有三条,一个是恢复点的恢复问题


到底要不要去补血,什么时候去补血?

恢复点一进入就能每秒恢复一万二的血量,不需要读条,所以更加方便快捷,通常十秒时间就能完成。


而被摧毁后,需要三十秒进行复活,所以一般而言,只要距离复活点的路程小于十五秒,就是值得回去的,至于残血后还在家门口打,不肯走两步回血的,那就是白白送死。

然后不要才少了一点血量就走回去,否则前线你基本是零贡献的,建议血量低到五万以下后再回去。当然剩余血量也不要太低,否则你可能跑不回去就被对面撞击船偷掉了。

第二点是利用地形。


特别是远射船,一般是躲在山后面射击。

远射船的射击可以无视山的阻挡,其他两种近战舰却只能老老实实绕行,所以利用山可以争取到更多时间,无论是多射一轮箭,还是更容易逃跑,都是可以的。

最后一点是行军问题




三种舰船都有一个缠斗的负面技能,一旦主动攻击或被别人攻击,都会进入战斗状态,行军速度损失30%,而且这个技能还决定了,怒海争锋中虽然也是自由行军,但只要你的行军路线前方有敌舰阻挡,就无法前进,会直接定在原地打转。


一定要注意这一点,一旦被包夹起来,跑都没法跑。

此外很多时候大家堆在一起,你想点其中一个目标,但是正好被其他人挡住而无法行军,你还没有发现这一点,以为自己正在攻击,却是白白浪费时间。

最后也可以利用好这条规则,比如装甲船可以当肉盾挡在辎重船前面,这样就能保护好辎重船免受攻击,也可以用这种方式来保护脆皮的撞击船远射船被对面克制战舰爆杀掉。


舰种搭配问题及部分操作细节

在游戏中有发现一个问题,那就是装甲船强度太高。

首先天克撞击船,只要一接触,撞击船非死即伤,而能克制装甲船的远射船,克制能力却很低,打出的远射伤害也有点刮痧……

更重要的是装甲船对辎重船伤害加成很高,是实现战术目标的绝对主力,输赢很大程度上就是靠装甲船的发挥。


所以装甲船是最重要的一种,队伍中缺什么都不能缺装甲船,有时候一力破万法,五艘装甲船直接硬冲对面阵地,击沉其他船只后就开始怼他们的辎重船,经常可以直接击沉辎重船赢得胜利,特别是对面有两个以上面对装甲船只能送人头的撞击船的情况下。

因此在舰种选取问题上一定要注意其他两种不要太多,一般要有三艘以上装甲船。

撞击船一般有一条就够了,主要用来偷袭远射船。然后撞击船的使用细节上还可以利用速度溜人,比如吸引走大量对手追你,这点也是参考的奥林匹亚战术。

也能玩游击偷对面辎重船,一个冲锋技能打到辎重船后就溜,继续溜人,让对面烦不胜烦。

远射船的话,这是最考验技术的一种,用不好这就是个废物战舰,比如有些不会利用远程攻击的,被迫用近战迎击其他战舰……

而且一般至少有两条远射船才能发挥大用,一条就有点刮痧……


总之在战舰搭配上,注重装甲船,其他两种可有可无。撞击船和远射船比较考验技术和发挥,用不好的话就是混子,基本没有什么用,如果你不会玩,还是别选这两种了。