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使命召唤好玩吗手游(使命召唤玩法介绍)

作者:98软件园小编 来源:98软件园 时间:2024-05-18 08:07:56

《使命召唤:先锋》战役剧情宏大,野心勃勃,战役将带领玩家走向包括斯大林格勒、太平洋、北非在内的多个战场。虽然丰富多样的场景精彩纷呈,动感的配乐让人热血沸腾,但与其他元素相比,却让人望而却步。不断从一个地方跳到另一个地方的情节让所有的人物都显得无足轻重。他们就像是没有生命的风景板,连游戏的动作氛围都烘托不了。


  人物很无趣,形象极其平淡俗套,没有一个瞬间能让玩家眼前一亮。充满敌人的竞技场设计在《使命召唤》系列中非常常见,而本书中非竞技场场景的战斗非常无聊。《使命召唤:先锋》里没有任务可以打破单调。唯一的过程就是不停的杀敌。不得不说,这样做很可惜。游戏中的一些场景和人物有让人神游的潜力。

  《先锋》完全有能力做出电影《兵临城下》里那样的狙击手决斗场景,可惜游戏根本不考虑往这个方向发展。玩家只是在竞技场之后的竞技场式场景中不停的清除敌人,根本体验不到玩狙击的感觉。你要做的就是在岩石和墙壁上不断攀爬,在桌下不断穿梭,然后向不断刷新的敌人开火。

  诡谲又无聊得不可思议的隐形桥,第一次和各种充满爆炸火焰的动作场面结合在一起。令我不解的是,游戏中的每个角色似乎基本上都有超级英雄的能力。有的人同时拥有透视和子弹时间能力,不仅能在视线被遮挡的情况下看到敌人,还能自动瞄准。虽然场景和地图都很漂亮,但是好看的画面也救不了战斗剧情的拙劣表现。

  剧情在两种风格之间摇摆不定:忠于二战严酷史实和虚构剧,同时产生了一个只配出现在烂漫画里的可笑反派。这种明显突兀和离谱的安排贯穿了整个剧情。《使命召唤》系列的剧情往往具有平淡到高潮的特点,能引起人的情感共鸣。但是这部作品的剧情和这个特点完全没有关系,即使跳过也不会有太大损失。游戏能讲述一个渴望复仇的凶猛狙击手的故事,真的让我很震惊。


  多人游戏的表现是成功的,但这种成功不是靠添加新的枪械或者花哨的新机制来实现的。除了一流的枪战和自定义系统之外,这款游戏还为多人游戏增加了一些显著的变化。其中最值得注意的是新加入的战斗节奏系统。通过这个系统,玩家可以选择自己想要参与的模式,并在每个模式下设置自己想要玩的时间和次数。虽然看起来只是小改动,但是通过这个机制,玩家可以选择自己想玩的游戏模式类型,比如击杀确认、据点战或者占领战。感觉非常好。当我想用手雷炸掉什么东西,尝试散弹枪的龙息射击时,我会选择闪电战模式,这种模式可以让我直接投入到无尽的炮火中。当我希望能够稍微反应一下,而不是总是按照到处都是敌人的节奏打时,战术模式是个不错的选择。对于那些不想设定战斗节奏的玩家来说,默认的突击模式可以带给你常规的《使命召唤》多人游戏体验。

  虽然战斗节奏的变化很微妙,但是多人模式的变化比其他的影响更大。同时,这款《使命召唤:先锋》还增加了几个新模式。巡逻模式要求玩家在移动的目标点周围“巡逻”。冠军顶级模式有点类似于之前枪战模式的升级版。在这种模式下,玩家要考虑的事情更多,同一场比赛会有多个队伍战斗回合。玩家希望通过购买装备、击败其他队伍和在补给站拿钱来赢得胜利。这种模式带来了全新的小范围战斗体验,我很喜欢。

  最后,Gunsmith系统提供了一系列选项供玩家探索。你可以将每种武器调整到你喜欢的状态,你可以进行包括调整弹药类型在内的各种定制选择,使子弹产生爆炸效果。

  最后要说的是T组做的僵尸模式。放在最后不代表僵尸模式最不重要。T组的僵尸模式很少让人失望。说到《使命召唤:先锋》,僵尸模式展现了不一样的体验。这一次的僵尸模式有点像roguelike僵尸地下城游戏,感觉相当不错。


  僵尸模式延续了之前《使命召唤:冷战》爆发模式的部分内容。玩家召唤暴雪后需要使用火或者冰瀑等超自然能力来对付恶魔。所有僵尸模式的有趣元素,比如武器升级、神秘拆包、各种增强等,都会出现在模式中的一个中心位置,玩家在每次行动中都会在这里重新集结。但是,不要以为在山寨就可以休息了。一如既往的快节奏,加上复古街机式的流程和线性升级系统,会让你从头到尾都不缺活动。

  你和你自己的团队要选择运输到的空间,并执行任务,如护送魔法物体,在一定时间内幸存的攻击,杀死敌人以获得掉落的物体。之前的游戏玩了很多,但是《使命召唤:先锋》重新安排了这些元素,让它们呈现出非常吸引人的体验。比如上一部作品,僵尸模式下有些无聊的旅行时间,这次改成了和传送门互动,立即传送到任务现场。

  新获得的特殊能力和升级也能给玩家带来显著的提升。本质上,《使命召唤:先锋》的僵尸模式融合了之前系列中提取的精华,同时也在过程中加入了很多好玩的吐槽和对话。可喜的是,这个游戏里还有猴子炸弹。然而,目前的游戏中没有任何类似于以前复活节彩蛋的东西。我期待在第一季更新中加入这些东西。《使命召唤:先锋》的战斗剧情很差,但是多人模式和僵尸模式撑起了游戏,让这款游戏依然很优秀。如果你最在意的是单人游戏的体验,那么你可以忽略这款作品,但是如果你也对其他模式感兴趣,《使命召唤:先锋》在枪战、搜刮杀僵尸方面有一些不错的内容。

  一般注释

  概念

  在这款以二战为主题的射击游戏中,体验跨越多个战场以及多人和僵尸模式的战斗。

  设计

  画面很棒。无论是太平洋上壮观的风暴,还是北非夜晚战场上的月光,都有着极佳的观感。

  音响效果

  它点缀了音效战,配乐会随着场景变化,或高或低。

  游戏部分

  一如既往的简单,只需选择你的设置,参与你感兴趣的模式。

  娱乐

  《使命召唤:先锋》整体质量优秀。游戏的内容包括一个贫穷的战役模式,一个新颖和潜在的僵尸模式和一个多人模式,其中有几个关键的新元素。

  重度游戏性

  高的